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渡水寻彼岸
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++中引用和指针的区别
1、指针和引用的区别原创 2014-04-04 15:24:03 · 623 阅读 · 0 评论 -
单链表
using UnityEngine; using System.Collections; /** * 单链表 **/ public class ListStruct : MonoBehaviour { private class Node { public object data; public Node next =原创 2015-09-02 20:36:54 · 285 阅读 · 0 评论 -
C#调用C++
关于这个问题,出现的原因有 1.在C#中想调用已有的C++写好的功能模块,不想重复制造。 2.一个系统与其他系统接口的对接 3.某些模块功能如果用C++实现会提高效率或者该模块负责人喜欢用C++ 实现步骤: 1.在VS下建立一个DLL的工程,并进行相关接口的编写,写C++类的时候需要注意添加 #ifndef LX_DLL_CLASS_EXPORTS #de原创 2015-09-04 23:33:31 · 473 阅读 · 0 评论 -
C#中委托为什么类型安全
C#中的委托 和 C++中的函数指针 非常相似 都是在一个方法参数中传入 另一个方法的指针 但是C#中传入的是delegate定义的方法, C++中传入的是一个指针即int32 所以问题就来了, c++中的函数指针为int32, 那么任何指针都是int32, 所以有可能传入的不是想要的方法的指针 但是C#中被delegate定义的方法在传入对应的方法时候,会监测对应的方法参数和方法类型原创 2017-08-12 10:20:30 · 2059 阅读 · 0 评论