1、Unity——Scripting API:SerializeField
Serialize功能
Unity3D 中提供了非常方便的功能可以帮助用户将 成员变量 在Inspector中显示,并且定义Serialize关系
简单的说,在没有自定义Inspector的情况下所有显示在Inspector 中的属性都同时具有Serialize功能。
换句话说,就是你在Inspector看到什么,保存游戏的时候,这些值就会被保存成二进制文件。
本文说说可被Serialize的变量的定义方法