Unity Learning for Day 13

本文介绍Unity3D中SerializeField的功能及使用方法,详细解释了如何利用该特性使成员变量在Inspector中显示并具备序列化功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1、Unity——Scripting API:SerializeField

Serialize功能

Unity3D 中提供了非常方便的功能可以帮助用户将 成员变量 在Inspector中显示,并且定义Serialize关系
简单的说,在没有自定义Inspector的情况下所有显示在Inspector 中的属性都同时具有Serialize功能。
换句话说,就是你在Inspector看到什么,保存游戏的时候,这些值就会被保存成二进制文件。
本文说说可被Serialize的变量的定义方法

http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3995304.html

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