n! 多少个0

本文介绍了一种计算阶乘中尾随零数量的方法。通过三种不同的算法实现,分别是逐个数字检查、逐减计数以及高效递归除法。这些方法能够帮助理解如何有效地找出阶乘结果中末尾零的数量。
/**
 * n! 多少个0
 * 实际就是5的个数
 */
public class Zero {
	
	public static int count(int n){
		if(n < 1){
			return -1;
		}
		int count = 0;
		for(int i=1; i<=n; i++){
			int m = i;
			while(m%5 == 0){
				count++;
				m = m/5;
			}
		}
		return count;
	}
	
	public static int count2(int n){
		if(n < 1){
			return -1;
		}
		int count = 0;
		
		while(n>0){
			int m = n;
			while(m%5 == 0){
				count++;
				m = m/5;
			}
			n--;
		}
		return count;
	}
	
	public static int count3(int n){
		if(n < 1){
			return -1;
		}
		int count = 0;
		while(n > 0){
			count += n/5;
			n = n/5;
		}
		return count;
	}
	
	public static long by(int n){
		long m = 1;
		while(n>0){
			n--;
			m *= (n+1)*n;
			n--;
		}
		
		return m;
	}
	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		int count = Zero.count(10);
		int count2 = Zero.count2(10);
		int count3 = Zero.count2(10);
		long number = Zero.by(10);
		System.out.println(number);
		System.out.println(count);
		System.out.println(count2);
		System.out.println(count3);

	}

}

一、 内容概要 本资源提供了一个完整的“金属板材压弯成型”非线性仿真案例,基于ABAQUS/Explicit或Standard求解器完成。案例精确模拟了模具(凸模、凹模)与金属板材之间的接触、压合过程,直至板材发生塑性弯曲成型。 模型特点:包含完整的模具-工件装配体,定义了刚体约束、通用接触(或面面接触)及摩擦系数。 材料定义:金属板材采用弹塑性材料模型,定义了完整的屈服强度、塑性应变等真实应力-应变数据。 关键结果:提供了成型过程中的板材应力(Mises应力)、塑性应变(PE)、厚度变化​ 云图,以及模具受力(接触力)曲线,完整再现了压弯工艺的力学状态。 二、 适用人群 CAE工程师/工艺工程师:从事钣金冲压、模具设计、金属成型工艺分析与优化的专业人员。 高校师生:学习ABAQUS非线性分析、金属塑性成形理论,或从事相关课题研究的硕士/博士生。 结构设计工程师:需要评估钣金件可制造性(DFM)或预测成型回弹的设计人员。 三、 使用场景及目标 学习目标: 掌握在ABAQUS中设置金属塑性成形仿真的全流程,包括材料定义、复杂接触设置、边界条件与载荷步。 学习如何调试和分析大变形、非线性接触问题的收敛性技巧。 理解如何通过仿真预测成型缺陷(如减薄、破裂、回弹),并与理论或实验进行对比验证。 应用价值:本案例的建模方法与分析思路可直接应用于汽车覆盖件、电器外壳、结构件等钣金产品的冲压工艺开发与模具设计优化,减少试模成本。 四、 其他说明 资源包内包含参数化的INP文件、CAE模型文件、材料数据参考及一份简要的操作要点说明文档。INP文件便于用户直接修改关键参数(如压边力、摩擦系数、行程)进行自主研究。 建议使用ABAQUS 2022或更高版本打开。显式动力学分析(如用Explicit)对计算资源有一定要求。 本案例为教学与工程参考目的提供,用户可基于此框架进行拓展,应用于V型弯曲
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