W801学习笔记十五:掌机系统——状态栏

有些朋友可能已经注意到了,前面的代码中所用到的“show_status_info”方法找不到。在这一章中,我们对此进行补充说明。

在用户界面(UI)中,有一些元素是悬浮在页面场景(SCEAN)之上的,比如说状态栏,还有通知栏等。

在这里,我们编写一个主屏幕(MAINSCREEN),它主要用于显示操作提示、时间、网络连接状态等信息。

MainScreen.h

typedef struct StatusUpdateTask{
	u8 type;			
	u8 data1;			
	u8 data2;				
	u8 data3;	
} StatusUpdateTask;



void init_screen();
void show_status_info(const char *format, ...);
void clear_screen();

void handleMainScreanTask();

实现:

1、添加一个定时器,监控网络状态并更新时间

void timer_int_irq(u8 *arg)
{
	int netS =  isNetworkOk();
	if(last_net_Status !=netS){
		updateNetStatus.type = 1;
		updateNetStatus.data1 = netS;
		last_net_Status =netS;
	}
	
	if(isNtpOk()){
		tls_get_rtc(tblock);
		updateTitleTime.type = 2;
		updateTitleTime.data1 = tblock->tm_hour;
		updateTitleTime.data2 = tblock->tm_min;
		updateTitleTime.data3 = tblock->tm_sec;
	}
}


int sys_timer_init(void)
{

	u8 timer_id;
	struc
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