Metal Shading Language Guide
这篇文章讲述了Metal 图形绘制和计算 Shading 编程语言. Metal shading 语言是基于C++的编程语言, 使用Metal Shading 语言的代码可以在GPU上进行图形绘制或者通用并行计算。 由于Metal Shading 语言跟C++的语法很相似, 所以C++程序员可以轻松上手, 而且根据Metal Shading 语言的特性, 编程者既可以用来做3D/2D图形绘制, 也可以用来做并行预算, 而且可以轻松的将两者紧密结合。
这篇文章将由下面的章节来构成
Metal and C++11
Metal Data Types
Operators
Functions, Variables and Qualifiers
Metal Standard Library
Compiler Options
Numerical Compliances
本文翻译自: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Metal/Reference/MetalShadingLanguageGuide/Introduction/Introduction.html
这篇文章讲述了Metal 图形绘制和计算 Shading 编程语言. Metal shading 语言是基于C++的编程语言, 使用Metal Shading 语言的代码可以在GPU上进行图形绘制或者通用并行计算。 由于Metal Shading 语言跟C++的语法很相似, 所以C++程序员可以轻松上手, 而且根据Metal Shading 语言的特性, 编程者既可以用来做3D/2D图形绘制, 也可以用来做并行预算, 而且可以轻松的将两者紧密结合。
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Metal and C++11
Metal Data Types
Operators
Functions, Variables and Qualifiers
Metal Standard Library
Compiler Options
Numerical Compliances
待续
本文翻译自: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Metal/Reference/MetalShadingLanguageGuide/Introduction/Introduction.html
本文介绍了Apple的Metal Shading语言,这是一种基于C++的编程语言,用于在GPU上进行图形绘制和通用并行计算。文章详细阐述了Metal Shading语言与C++的相似性,使得C++开发者能够快速上手,并涵盖了3D/2D图形绘制和并行计算的结合应用。
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