Sencha Touch 中的事件处理:全面指南
1. 事件基础
在 Sencha Touch 开发中,事件是关键的组成部分。通常,事件会在组件执行特定任务之前或之后发生。当任务执行时,事件会广播到系统的其他部分,触发特定代码或促使其他组件执行新操作。
例如,在 Sencha Touch 里,按钮被点击时会触发事件。这个点击操作可以执行按钮内部的代码,比如创建一个新的对话框。或者,面板组件可以“监听”按钮的操作,当“听到”按钮触发点击事件时改变自身颜色。
由于大多数应用程序是为了与用户交互而设计的,因此程序的很多功能都来自对事件的响应。从用户的角度来看,事件让程序真正“行动”起来,程序是在响应用户的请求。此外,事件在确保事情按正确顺序发生方面也起着重要作用。
2. 异步与同步
在编写 Sencha Touch 代码时,我们会指示浏览器在用户屏幕上创建和销毁组件。但在这个过程中,我们不能在组件创建之前或销毁之后对其进行操作。
这里的问题在于代码中的异步操作。虽然大多数代码会按顺序或同步方式执行,但在很多情况下,我们需要发送请求并获得响应后才能继续执行。在基于 Web 的应用程序中尤其如此。
例如,我们使用 Google Maps 请求构建地图的代码,需要等待 Google 的响应并渲染地图后才能对其进行操作。但我们不希望在等待响应时整个应用程序冻结,因此会发起异步请求,让其在后台进行,而应用程序的其他部分继续正常运行。
这种异步请求被称为 AJAX 请求,即 Asynchronous JavaScript and XML。如果我们配置一个按钮发送 AJAX 请求,用户在应用程序等
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