无线网络资源分配与调度机制研究
1. OFDMA 下行链路资源分配
1.1 模拟场景设置
在 OFDMA 下行链路资源分配的模拟中,考虑 DL 方向并采用 PUSC 置换模式。帧持续时间为 5 ms,采用时分双工(TDD)技术,其中 50% 的帧持续时间用于 DL。无线信道使用基于 ITU 行人 A 多径模型的瑞利衰落信道进行建模。
模拟了两种不同的场景:
- DL - MAP 传输一次(x1);
- DL - MAP 传输四次(x4)。
为了检查不同网络负载下算法的行为,设置了一个基站(BS)和数量可变(30 到 80)的用户站(SSs)。DL 流量由不同类型用户的流量模型混合生成,具体比例为:
- 65% 的个人用户;
- 20% 的小型企业;
- 15% 的中型企业。
流量由语音和尽力而为类组成,并按照特定模型进行建模。采用严格优先级调度器,根据服务类对数据包进行优先级排序,调度器会丢弃端到端延迟大于 10 ms 的语音数据包。每个调度的数据包作为一个分配转发到映射器,插入到 OFDMA 矩阵中。
1.2 评估指标
为了评估和比较所提出的方案与其他资源分配器的性能,定义了以下指标:
- DL 子帧浪费率(%) :该指标是未使用时隙、过度分配、DL - MAP 开销和 MAC 开销的总和。通过将每个部分占用的符号数除以 DL 子帧的总符号数得到。
- DL 吞吐量效率(%) :定义为 BS 发送到 SSs 的总流量除以到达 BS 的总 DL 流量
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