最开始强调在GL中是列优先储存!这说明了无论是矩阵还是向量,都是按列存的!
在明确了GL是列储存方式后,可以考虑计算了。(相关坐标系参见 GL基础知识 )
1、模型变换
例子: glLoadIdentity(); glTranslatef(50, 0, 0); glVertexf(1, 2, 3);
本文介绍了OpenGL中采用的列优先存储方式,并通过实例演示了如何应用模型变换。了解OpenGL的存储方式对于正确实现图形操作至关重要。
最开始强调在GL中是列优先储存!这说明了无论是矩阵还是向量,都是按列存的!
在明确了GL是列储存方式后,可以考虑计算了。(相关坐标系参见 GL基础知识 )
1、模型变换
例子: glLoadIdentity(); glTranslatef(50, 0, 0); glVertexf(1, 2, 3);
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