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转载 【C#】 this关键字用法
转载自:https://www.oschina.net/code/snippet_584165_48374this 关键字引用类的当前实例,还可用作扩展方法的第一个参数的修饰符。下面就针对this的四种用法,做简单的总结。标签: <无>代码片段(7)[全屏查看所有代码]1. [代码]首先,我们分别创建User和VIP两个C#类 ?123456789101112131415161...
2018-03-23 11:34:06
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转载 Unity如何挂接Android程序
首先说Unity如何接Android程序,它是通过外挂的形式接入的。 这些在Unity的官方文档里介绍得很清楚。Unity针对那些没有足够jni,java和android经验的人提供了一个简单的办法,(其实我也是这一类人)只使用AndroidJavaObject/AndroidJavaClass这两个类来完成和Java程序之间的通信。 用到的代码仅仅是像下面这样: usin
2016-03-28 11:24:47
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原创 Python_批量修改文件的编码格式
使用说明:1、使用工具:Python2.7.6+chardet2.3.0,chardet2.3.0下载地址:点击这里2、环境配置:Python安装+配置环境变量,chardet解压放在Python安装目录\Lib\site-packages下举例:批量修改当前路径下所有.cpp文件的编码格式为UTF-8,代码如下:import osimport sysimport co
2015-12-18 10:46:11
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原创 tips_修改VS2013为简体中文
汉化包在这里:点击打开链接安装完成后会重启计算机打开VS2013——>工具——>选项——>区域设置(环境)——>语言设置成简体中文,界面如图所示:
2015-11-30 16:11:35
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原创 github在window7环境搭建
1.注册github帐号 2.创建github项目 :a.新建仓库:b.填写信息:3.下载并安装Github windows 客户端,安装完成之后会有这两个快捷方式,Git Shell为命令行操作界面,GitHub为window的图形界面(本文以Git Shell为例搭建)。a.打开Git Shellb.输入用户名{优快云:CODE:118
2015-10-10 13:14:54
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转载 使用Unity3D的50个技巧:Unity3D最佳实践
刚开始学习Unity3D时间不长,在看各种资料。除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的。偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享。原文地址:http://devmag.org.za/2012/07/12/50-tips-for-working-with-unity-best-practices/,下面是译文。欢迎转载,请注明出处:燕良@游戏开发。另外,欢迎各路高手加
2015-05-20 18:25:41
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转载 UML类图几种关系的总结
在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) 【泛化关系】:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特
2015-05-20 15:06:00
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转载 关于计算机图形学的学习的书籍推荐
引言 什么是计算机图形学? 本文尽量避免给它做严格的定义,但是通常来说,计算机图形学是数字图象处理的逆过程,这只是一个不确切的定义,后面我们会看到,实际上,计算机图形学、数字图象处理和计算机视觉在很多地方的区别不是非常清晰的,很多概念是相通的。 计算机图形学是用计算机来画东西的学科,数字图象处理是把外界获得的图象用计算机进行处理的学科。在法国,图形图象是一门课程。 如何学习
2015-05-19 20:31:28
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原创 unity3D4.0.6学习笔记——Unity3D中的快捷键
Windows系统Unity3D中的快捷键组合键键功能File 文件Ctrl NNew Scene 新建场景Ctrl OOpen Scene 打开场景Ctrl SSave Scene 保存Ctrl
2014-12-31 10:11:22
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转载 Fall in love with cocos2d-x之坐标系
支持以下几种坐标系:1.屏幕坐标系 原点在左上角,X轴向右,Y轴向下。2.GL坐标系 原点在左下角,X轴向右,Y轴向上。3.世界坐标系 指相对于整个屏幕的坐标系,(0,0)就是屏幕的左下角,(320,480)就是屏幕的右上角。4.本地坐标系 相对于父对象的坐标。[obj.parent convertToWorldSpace:[obj position]]; //获得obj
2014-11-04 11:07:15
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原创 cocostudio之loading界面初体验
之前一直想弄 一个loadingBar的学习笔记,(有些人就是属拖把的,事情拖着拖着就一干二净了...)
2014-09-26 09:42:44
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原创 VS2012未能正确加载“Microsoft.VisualStudio.Editor.Implementation.EditorPackage”包
未能正确加载“Microsoft.VisualStudio.Editor.Implementation.EditorPackage”包。此问题可能是由配置更改或安装另一个扩展导致的。可以通过查看文件“C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Microsoft\VisualStudio\11.0\ActivityLog.xml”来获取详细信息。今天上班一打开这个
2014-09-16 10:09:21
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Android应用开发揭秘_杨丰盛_机械工业出版社
2014-08-10
空空如也
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