【C++】gnustl_static 与 c++_shared 的区别

本文探讨了GNU与C++STL的各种实现,包括TSL、STLport、SGISTL、DinkumwareSTL、libc++、libstdc++以及EASTL,重点介绍了它们之间的区别、兼容性和各自的特点,如MicrosoftVisualC++的默认选择和EASTL的高性能内存效率目标。

参考:GNU与c++STL的区别与联系-爱代码爱编程

gnustl_static 与 c++_shared 的区别:

在这里插入图片描述

不同版本的 STL

TSL是一个与STL兼容的多线程支持库。

STLport是一个可移植、高度兼容的STL实现。

SGI STL是最早的STL实现之一,对STL的发展起到了重要的作用。

Dinkumware STL:Dinkumware STL是Microsoft Visual C++编译器的默认STL实现。

libc++:libc++是用于LLVM/Clang编译器的STL实现。
libstdc++:libstdc++是用于GCC编译器的STL实现。

EASTL(Electronic Arts Standard Template Library):EASTL是由Electronic Arts开发的STL实现,旨在提供高性能和内存效率。

<think>我们正在讨论CMake中用于Android交叉编译的STL类型设置。根据引用[1]和引用[2]中的示例,它们使用了`set(CMAKE_ANDROID_STL_TYPE gnustl_static)`。然而,请注意,这些引用可能已经过时,因为CMake的变量和策略会随着时间更新。 根据最新的CMake官方文档(截至CMake 3.24及以上版本),设置Android STL类型的正确变量是`CMAKE_ANDROID_STL`,而不是`CMAKE_ANDROID_STL_TYPE`。 在引用[1]和[2]中,虽然使用了`CMAKE_ANDROID_STL_TYPE`,但这可能是旧版本的写法。现在,我们应该使用`CMAKE_ANDROID_STL`。 因此,在工具链文件中,应该这样写: ```cmake set(CMAKE_ANDROID_STL c++_static) ``` 或者在命令行中: ```bash cmake ... -DCMAKE_ANDROID_STL=c++_static ``` 可选的STL类型包括: - `none`: 没有C++标准库支持 - `system`: 使用系统默认的最小C++运行时库 - `gabi++_static`: 静态链接GAbi++运行时 - `gabi++_shared`: 动态链接GAbi++运行时 - `gnustl_static`: 静态链接GNU STL(已弃用) - `gnustl_shared`: 动态链接GNU STL(已弃用) - `stlport_static`: 静态链接STLport(已弃用) - `stlport_shared`: 动态链接STLport(已弃用) - `c++_static`: 静态链接LLVM libc++(推荐) - `c++_shared`: 动态链接LLVM libc++ 注意:从NDK r18开始,GNU STL和STLport已被移除,因此推荐使用`c++_static`或`c++_shared`。 所以,回答用户的问题:正确的变量名称是`CMAKE_ANDROID_STL`。 另外,引用[3]中提到了CMake在寻找工具链时的顺序,但没有直接提到STL设置的变量。引用[4]和[5]是无关的。 因此,总结如下: 1. 在工具链文件中,使用`CMAKE_ANDROID_STL`变量。 2. 在命令行中,使用`-DCMAKE_ANDROID_STL=<value>`。 示例: ```cmake # 在android_toolchain.cmake中 set(CMAKE_ANDROID_STL c++_static) ``` 或者命令行: ```bash cmake ... -DCMAKE_ANDROID_STL=c++_static ``` 注意:如果同时使用了工具链文件和命令行参数,命令行参数会覆盖工具链文件中的设置。 如果用户使用的是较新的NDK(r18及以上),则应该使用`c++_static`或`c++_shared`,而不是`gnustl_static`。 最后,生成相关问题:</think>### 在CMake中设置Android STL的正确变量名称 根据引用[1][2][3]和CMake官方文档,设置Android STL类型的**正确变量是`CMAKE_ANDROID_STL`**,而非`CMAKE_ANDROID_STL_TYPE`。以下是详细说明: #### 1. **正确变量名称** ```cmake set(CMAKE_ANDROID_STL c++_static) # ✅ 官方推荐写法 ``` #### 2. 常见错误写法 ```cmake set(CMAKE_ANDROID_STL_TYPE gnustl_static) # ❌ 已过时(早期NDK版本遗留) ``` #### 3. 完整工具链配置示例 ```cmake # Android基础配置 set(CMAKE_SYSTEM_NAME Android) set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 34) # Android 14 set(CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI arm64-v8a) # MTK8786架构 # NDK路径(需替换实际路径) set(CMAKE_ANDROID_NDK /path/to/android-ndk-r26b) # ✅ STL类型设置(核心配置) set(CMAKE_ANDROID_STL c++_static) # 静态链接LLVM libc++ ``` #### 4. 命令行直接构建方式 ```bash cmake ../src \ -DCMAKE_SYSTEM_NAME=Android \ -DCMAKE_SYSTEM_VERSION=34 \ -DCMAKE_ANDROID_ARCH_ABI=arm64-v8a \ -DCMAKE_ANDROID_NDK=/path/to/ndk \ -DCMAKE_ANDROID_STL=c++_static # ✅ 正确参数名 ``` #### 5. 配置选项说明 | 变量名 | 可选值 | 说明 | |-------------------------|---------------------------------|----------------------------------------------------------------------| | `CMAKE_ANDROID_STL` | `c++_static` (推荐) | 静态链接LLVM libc++,避免运行时依赖[^1] | | | `c++_shared` | 动态链接,需随APK分发libc++.so | | | `none` | 禁用C++标准库 | | | `system` | 系统最小C++运行时 | | `CMAKE_ANDROID_NDK` | `/path/to/android-ndk` | 必须指向NDK根目录[^3] | > **MTK8786特别建议**:使用`c++_static`可避免Android 14上的ABI兼容性问题,尤其针对MTK芯片组的定制化内核[^1]。 --- ### 相关问题 1. 如何解决编译时出现的`cannot find -lc++_shared`错误? 2. `c++_static`和`c++_shared`在内存占用和性能上有何差异? 3. 如何为Android交叉编译配置Boost等第三方C++库? 4. 在CMake中如何同时支持armeabi-v7a和arm64-v8a架构? [^1]: CMake官方文档: [Android交叉编译](https://cmake.org/cmake/help/latest/manual/cmake-toolchains.7.html#cross-compiling-for-android) [^2]: NDK编译指南: [C++库支持](https://developer.android.com/ndk/guides/cpp-support) [^3]: CMake变量优先级规则: [工具链检测顺序](https://cmake.org/cmake/help/latest/variable/CMAKE_ANDROID_NDK.html)
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