自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 云游戏的堵点在哪里?

三、游戏内容不足,云游戏在游戏场景下的服务场景,主要是为用户提供高质量、大体量、高算力的游戏,像《黑悟空》、《原神》等游戏。一、良好的算力与内容协同:云游戏如果需要快速破局,是需要快速找一个或多个适合云游戏的内容,云游戏服务商可以与游戏内容商,或者交互视频商形成战略合作关系,通过内容实现高价值的收入溢价,从而补贴算力形成一个良性的内容+算力的方式,比如一个用户云游戏算力成本是 9 块钱,但是通过高价值内容做到 29 块钱,而内容成本只有 10 块钱,虽然算力可能是负的,但通过内容反向补贴算力。

2025-10-23 00:18:11 511

原创 PC独立游戏的未来在那里?

国内游戏市场2024年实际销售收入达3257.83亿元,同比增长7.53%,用户规模6.74亿人。行业从早期流量红利转向精细化运营,商业模式从代理转向自研,《黑神话》等精品游戏出现。但当前仍呈现头部集中现象,TOP10游戏占据80%流量。相较于视频行业已形成"长视频+短视频"的多元生态,游戏行业尚未建立起完善的个性化消费体系。独立游戏或将成为突破口,但目前受限于文化差异、平台定位和创作门槛等因素。随着PC端游戏回暖及大量游戏人才进入市场,通过技术手段降低独立游戏创作门槛、提升生产效率,可

2025-10-23 00:13:08 475

原创 LBE VR 大空间真的能挽救 VR 产业吗?

1 、渲染系统:渲染系统即计算模块实现内容的运算与渲染,目前在渲染方面基于分为三种模式,VR 本地算力模式、背包算力模式、云渲染模式,其中 VR 眼镜算力模式使用是眼镜本身算力,需要是 VR 眼镜是一体机,这种模式能够运行轻量化的小型内容,必尽算力有限。狭义的虚拟技术即指VR技术。并没有实现多人位置信息与社交关联,而到 2023 年,国外团队将社交与位置在《消失法老》这个内容实现一个较好的融合,即在同一个内容可以将实现的位置信息映射到内容里面,同时和线下互动相结合,让众多的行业参与者看到了新的机会。

2025-10-22 23:50:42 1021

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除