C++ ModelViewController: MVC设计模式详解

本文详细介绍了C++中的MVC设计模式,包括其基本概念、技术原理和实现步骤。通过将应用程序分为模型、视图和控制器三部分,MVC有助于提高软件的可维护性、可扩展性和可测试性。文章还提供了一个简单的文本游戏应用示例,并讨论了性能优化、可扩展性改进和安全性加固的方法。

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C++ Model-View-Controller(MVC)设计模式万字详解

一、MVC设计模式概述

1.1 模式起源与核心思想
MVC(Model-View-Controller)设计模式由Xerox PARC实验室于1980年代为Smalltalk-80语言提出,其核心思想是通过分层架构实现业务逻辑、数据与用户界面的解耦。该模式将软件系统划分为三个独立组件:

  • 模型(Model):封装数据与业务逻辑,提供数据访问接口。
  • 视图(View):负责数据可视化展示,与用户交互。
  • 控制器(Controller):协调模型与视图,处理用户输入并更新系统状态。

1.2 MVC在C++中的实现意义
C++作为面向对象语言,通过MVC模式可实现以下目标:

  • 代码可维护性:各组件职责单一,修改不影响其他模块。
  • 可扩展性:新增功能仅需扩展对应组件。
  • 可测试性:单元测试可针对独立组件进行。
二、C++ MVC架构详解

2.1 模型层(Model)实现<

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