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转载 Tiled Editor 图块的两种导入方式
一、图块集图块的导入。 打开或者创建地图后,新建 新图块。 弹出新图块面板 图块类型选择 “基于图块集图块”,一定要选择“嵌入地图”,否则需要另存为其他类型的文件,生成游戏工程无法解析的文件。 图像源浏览选择已有的图块集合,我从Tiled 例子(安装目录下的examples目录下)里面里面拷贝了一份图集放到我的Tiled项目下,用于测试学习。真...
2017-09-21 10:41:00
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转载 TileMap Editer 编辑器工具介绍
打开Tiled 新建地图... 新建地图面板包括三部分,分别是地图、地图大小和块大小。地图包括方向、土块层格式和渲染顺序,根据场景不同选择不同地图方向,土块层格式和渲染顺序默认即可;图块大小和块大小决定整张地图的总像素值,块大小是每个瓦片的大小,地图大小是多少块,两者设置好后会在地图大小中显示地图总大小。 设置好地图信息后选择 另存为... 比较好的习...
2017-09-21 09:40:00
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转载 Tiled 地图编辑器使用教程-官方demo
一、Tiled Map Editer 下载地址 http://www.mapeditor.org/download.html二、官方教程查看 下载安装后,不管windows还是Mac系统都包含官方例子。 Mac下安装成功后在桌面会生成Tiled库,我安装的版本是 Tiled 1.0.3,生成的库就是这样的,如图: 打开它,目录如图: 接着打开exa...
2017-09-21 08:58:00
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转载 log4net 基础
log4net:日志输出工具。新建工程Log4NetDemoApp.config配置如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><configuration> <configSections> <section name="log4net" type="log4net.C...
2017-09-05 17:13:00
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转载 Redis-Service.Stack的初级使用
主要解决Redis服务器带有密码的情况下初始化。创建RedisHelper类,直接贴代码: using ServiceStack.Redis;using System;class RedisHelper { private static readonly PooledRedisClientManager pool = null; ...
2017-09-01 15:37:00
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转载 mysql 使用 unix 方式显示日期和时间
1.UNIX中文为时间戳。该方式显示从1970年1月1日开始经过的秒数。2.函数 UNIX_TIMESTAMP() 返回时间戳格式的时间,FROM_UNIXTIME() 将时间戳格式的时间转换为普通格式的时间。3.例子:1 SELECT 2 UNIX_TIMESTAMP(NOW()) unix格式,3 FROM_UNIXTIME(1501775934) 时间;...
2017-08-04 09:47:00
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转载 iOS-swift-协议和拓展
1 协议(protocol) 使用关键字 protocol 创建协议。 protocol ExampleProtocol { var simpleDescription: String { get } mutating func adjust() } 类、枚举和结构体都支持协议。lass Simp...
2017-06-18 17:44:00
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转载 iOS-swift-类和对象
1.类(class) 使用关键字 class 创建一个类。属性直接在类里面声明,属性可以是变量,也可以是常量。方法和函数的创建方法一致。 class Shape { var numberOfSides = 0 func simpleDescription() -> String { return ...
2017-06-17 16:39:00
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转载 iOS-swift-函数和闭包
一、函数 关键字:func 参数列表用 , 分割 使用 -> 分割参数和返回值1 func greet(person: String, day: String) -> String {2 return "Hello \(person), today is \(day)."3 }4 gre...
2017-06-16 12:32:00
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转载 c# 文件上传
1.客户端文件上传功能: 1 /// <summary> 2 /// Http上传文件 3 /// </summary> 4 public static string HttpUploadFile(string url, string path) 5 { 6...
2017-06-16 11:21:00
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转载 iOS-swift-基础篇1
一.swift是啥?答:百度。二.swift基础知识。1.输出函数:printprint("Hello, world!")2.简单数据类型变量声明:var 常量声明:let var myVariable = 42 myVariable = 50 let myConstant = 42如果没有变量或者常量...
2017-05-26 11:20:00
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转载 设计模式--代理模式(C++版)
一:代理模式简介 专业版描述:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 戏剧性描述:房产市场不稳定,房价涨了还是涨。隔壁老王要买房,忍痛找到房产中介,中介把房介绍给老王,老王买到中意房。 这个剧情中老王是主角,演绎了一个买房的故...
2017-05-19 16:58:00
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转载 SQLite 之 C#版 System.Data.SQLite 使用
简介SQLite简介 SQLite,是一款轻型的关系型数据库。它的设计目标是嵌入式。 它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言相结合,比如 C++、C#、Object-C、PHP、Java等。 我是做手游开发的,在手机上使用SQLite 存储数据是很方便的。System.Data.SqLite实践前期...
2017-05-17 13:00:00
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转载 设计模式--观察者模式(KVO)
观察者模式(Observer):观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的变化,发现数据变化后,就显示在界面上。 观察者模式有很多实现方式,从根本上说,该模式必须包含两个角色:观...
2017-05-09 16:27:00
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转载 设计模式--MVC(C++版)
MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式。这种模式用于应用程序的分层开发。Model(模型)-是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。通常模型对象负责在数据库中存取数据。View(视图) -是应用程序中处理数据显示的部分。通常视图是依据模型数据创建的。Controller(控制器) - 是应用程序中处理用户交互...
2017-05-08 16:52:00
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转载 客户端登陆接收大量数据导致数据丢失问题解决方法
一、问题场景还原 在做团队一款德州扑克的项目,玩家登陆游戏进入大厅前需要接收大量数据,包括公告、任务、签到、好友等等。服务器将大量的数据在较短的时间内发送给客户端导致客户端无法处理完,导致尾部的消息数据丢失。 玩家登陆后服务器需要发送的数据如下: 1 /// <summary> 2 /// 玩家数据 3 ...
2017-05-05 11:10:00
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转载 asp.net 母版-页脚制作
1.母版创建流程略过。2.创建母版页css:Site.cssbody {}.linkButton{ text-decoration:none; color:whitesmoke;}3.母版页添加页脚。<%@ Master Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehi...
2017-05-04 15:45:00
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空空如也
空空如也
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