using
System
;
#
if
UNITY_EDITOR
using
UnityEditor
;
#
endif
using
UnityEngine
;
namespace
QFramework
{
public
class
ExportUnityPackage
:
MonoBehaviour
{
#
if
UNITY_EDITOR
[
MenuItem
(
"QFramework/4.导出 UnityPackage"
)
]
private
static
void
MenuClicked
(
)
{
var
assetPathName
=
"Assets/QFramework"
;
var
fileName
=
"QFramework_"
+
DateTime
.
Now
.
ToString
(
"yyyyMMdd_hh"
)
+
".unitypackage"
;
AssetDatabase
.
ExportPackage
(
assetPathName
,
fileName
,
ExportPackageOptions
.
Recurse
)
;
}
#
endif
}
}
EditorApplication
.
ExecuteMenuItem
(
"QFramework/4.导出 UnityPackage"
)
;
using
System
.
IO
;
#
if
UNITY_EDITOR
using
UnityEditor
;
#
endif
using
UnityEngine
;
namespace
QFramework
{
public
class
ReuseMenuItem
:
MonoBehaviour
{
#
if
UNITY_EDITOR
[
MenuItem
(
"QFramework/6.MenuItem 复用"
)
]
private
static
void
MenuClicked
(
)
{
EditorApplication
.
ExecuteMenuItem
(
"QFramework/4.导出 UnityPackage"
)
;
Application
.
OpenURL
(
"file:///"
+
Path
.
Combine
(
Application
.
dataPath
,
"../"
)
)
;
}
#
endif
}
}
-
点击菜单栏 QFramework/4.导出 UnityPackage。
-
点击菜单栏 QFramework/6.MenuItem 复用。
小结
更多内容
-
QFramework 地址: https://github.com/liangxiegame/QFramework
-
QQ 交流群: 623597263
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Unity 进阶小班 :
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主要训练内容:
-
框架搭建训练(第一年)
-
跟着案例学 Shader(第一年)
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