Shape 很早就以 preview 版本出现在 Package Manager 里,但是这次2019.3变成了正式版,并且2020年3月23日刚刚更新。之前也答应过好多粉丝说《Lost crypt》里的2D功能,尽力带大家都了解一遍,那么这次我们一起来看看这个场景搭建的利器吧!
目前新的文章发布有一些Bug,暂且移步网盘下载素材 链接: 百度网盘 提取码: p4i6
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要在 Package Manager 里下载:
接下来可以在 Project 窗口里按鼠标右键弹出的菜单中选择创建两种 Profile :Open / Closed
一、Open Shape
创建 Open Shape 默认360°的填充图片素材,但是调整过程中发现拉长节点会复制整个图片素材:
如果希望形状能够保持连续不断,但是两个端点是不会变化的也不会变形的,那么我们要在 Sprite Editor 里调整设置 Borders:
然后记得在 Profile 当中勾选☑️ Use Sprite Borders 现在就可以随心所欲的创建你的喜欢的形状了!
二、Closed Shape
创建 Closed Shape 会自动帮我们创建4个等分90°的 Profile 。可以选择4个不同的图片生成平台,并且选择填充的 Texture 2D 可以自动填充中间空余部分:
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