简单三步Unity+Spine实现换装

本文介绍如何在Unity中使用Spine骨骼动画工具实现角色换装功能。通过下载Spine官方demo并导入Unity,创建DressUp脚本,可以自定义角色的皮肤,包括鼻子、眼睛、头发、配饰、腿部和衣服等部位,实现个性化角色装扮。
换装对游戏创作来说,是一个很重要的功能
Spine是一款优秀的骨骼动画工具. Spine3.8版本改进了皮肤api,换装变得更容易了
我们以Spine官方demo为例,讲解如何实现换装
###1.下载Demo
这里 下载demo
###2.导入Demo 打开Unity,新建一个空项目,按照这篇 教程 把demo导进去
新建SkeletonAnimation 组件,把mix-and-match-pro_SkeletonData挂载上去
Loop选项勾上
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