关于OutLine中无法给正方体描边的解决方案

本文介绍了一种基于法线和顶点方向的描边Shader实现方法,解决了特殊模型法线挤出问题,通过线性插值和Z偏移优化模型挤出效果。
Hello大家好,此次的解决方案其实很久之前就想写的,但是由于一直比较忙,又发现网上很难找到一个简单易懂的解决方案,所以此次汪汪决定动手写一篇,希望能帮助到大家学习和入门。 好啦,汪汪在一期的ShaderLab入门实践中给大家简单展示了一个描边shader的实现方法,就是基于法线来挤出我们的模型,再上色,但是对于一些法线比较特殊的点,我们的法线挤出方案是无效的。会出现一些比较奇怪的现象: 这是我们原始的描边shader代码: 很简单,就是通过把模型放大一圈,然后剔除正面。 其实,如果我们通过往vertex方向挤出,而不是法线方向,就不会出现这种情况了: 利用上述代码实现的话效果如下:

好啦,全章终。

. . .
等等!!什么??又有新的问题?? 其实,这个方法只能正确挤出坐标在物体中间的物体,如果坐标是这样的: 如我们所见,坐标轴不在物体中心,如果我们继续挤出,也会出现奇怪的现象: 厚度不统一,抑或是,我们挤出的模型,直接移位。 这里,我们就想到一个权衡之计,即照顾法线,又照顾vertex,于是,我们想到使用Lerp线性插值来实现,我们在法线和vertex之间线性插值,并用一个0-1的数来控制值: 我们使用_Width2来控制挤出是偏向法线方向,还是偏向Vertex方向,或者我们可以取中间值。 小伙伴们会发现,对于坐标轴有问题的规则模型,效果还是不太好啊,所以小伙伴们在建模时,一定要注意坐标问题,还有光滑组(软硬边)啊。 如果遇到坐标不好改变的时候(或者模型比较复杂),我们还有解决方案,通过Z偏移来实现: 我们在模型Pass中加入Offset 2 -1,然后描边Pass加入 Offset -1,-1,感兴趣的小伙伴们可以下去研究一下。 如果觉得效果不好,可以结合美术那边,给模型制作一个单独的UV描边蒙版,类似自发光贴图吧,如果UV形状比较规则,可以通过算法来实现;不过复杂模型我们一般只需要按照法线挤出一般是没问题的,如果此类效果较多,推荐利用后处理,进行边缘检测来实现。 接下来是拓展,我们需要把线画出来的效果: 我们让贴图模型按照法线挤出, 然后Line正确挤出,法线挤出我们在上面提到过: 怎么样,是不是很简单?? 当然,汪汪也是站在一个学习者的身份来写这篇文章,技术能力有限,有不对的地方,希望大家多多海涵。
需求响应动态冰蓄冷系统与需求响应策略的优化研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕需求响应动态冰蓄冷系统及其优化策略展开研究,结合Matlab代码实现,探讨了在电力需求侧管理背景下,冰蓄冷系统如何通过优化运行策略参与需求响应,以实现削峰填谷、降低用电成本和提升能源利用效率的目标。研究内容包括系统建模、负荷预测、优化算法设计(如智能优化算法)以及多场景仿真验证,重点分析同需求响应机制下系统的经济性和运行特性,并通过Matlab编程实现模型求解与结果可视化,为实际工程应用提供理论支持和技术路径。; 适合人群:具备一定电力系统、能源工程或自动化背景的研究生、科研人员及从事综合能源系统优化工作的工程师;熟悉Matlab编程且对需求响应、储能优化等领域感兴趣的技术人员。; 使用场景及目标:①用于高校科研中关于冰蓄冷系统与需求响应协同优化的课题研究;②支撑企业开展楼宇能源管理系统、智慧园区调度平台的设计与仿真;③为政策制定者评估需求响应措施的有效性提供量化分析工具。; 阅读建议:建议读者结合文中Matlab代码逐段理解模型构建与算法实现过程,重点关注目标函数设定、约束条件处理及优化结果分析部分,同时可拓展应用其他智能算法进行对比实验,加深对系统优化机制的理解。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值