使用GPUInstancing一个批次合并不同的小物件模型

这个方案我之前项目中本来有想实施,只不过那时候物件都比较大。这个比较适合场景中有好多不同的小物件,drawcall完全不可控轻松上1k,传统的方式合并小物件会导致vertexBuffer变大,这个方案还是有参考价值的,所以先放出来让大家帮忙验证一下,有更好的想法可以一起迭代,我再用到公司项目,一下是我周末做的一个demo,哈哈哈。
如上图,我合并了3种不一样的模型,使用了一个批次。 三种模型是动态合并的,再uv8中标记的meshID(这三种模型的对应ID) MaterialPropertyBlock中指定了需要显示的mesh shader中对非meshID的mesh在clip空间做顶点offset,将它移出视锥。 TB(D)R的在视锥三角形剔除上相信还是很高效的,虽然这边三角形处理量会变多,但是只要它不写回内存parambuffer就不是很过分,相比传一个很大的buffer进去io的消耗,处理一个小buffer中的三角形乘以一个矩阵再剔除明显比较高效了。 现在只做了mesh的,还需要做材质不同属性的合批,以及lightmap的合批,最后看能不能用于不同特效的合批。 需要几个朋友一起完善一下,有兴趣的朋友可以加我微信 smartethet,后续会开一个新的仓库迭代。 github:https://github.com/smartether/ChameleonInstancing 文章可能会有后续更新,可以多回来关注。
源码地址: https://pan.quark.cn/s/d1f41682e390 miyoubiAuto 米游社每日米游币自动化Python脚本(务必使用Python3) 8更新:更换cookie的获取地址 注意:禁止在B站、贴吧、或各大论坛大肆传播! 作者已退游,项目不维护了。 如果有能力的可以pr修复。 小引一波 推荐关注几个非常可爱有趣的女孩! 欢迎B站搜索: @嘉然今天吃什么 @向晚大魔王 @乃琳Queen @贝拉kira 第三方库 食用方法 下载源码 在Global.py中设置米游社Cookie 运行myb.py 本地第一次运行时会自动生产一个文件储存cookie,请勿删除 当前仅支持单个账号! 获取Cookie方法 浏览器无痕模式打开 http://user.mihoyo.com/ ,登录账号 按,打开,找到并点击 按刷新页面,按下图复制 Cookie: How to get mys cookie 当触发时,可尝试按关闭,然后再次刷新页面,最后复制 Cookie。 也可以使用另一种方法: 复制代码 浏览器无痕模式打开 http://user.mihoyo.com/ ,登录账号 按,打开,找到并点击 控制台粘贴代码并运行,获得类似的输出信息 部分即为所需复制的 Cookie,点击确定复制 部署方法--腾讯云函数版(推荐! ) 下载项目源码和压缩包 进入项目文件夹打开命令行执行以下命令 xxxxxxx为通过上面方式或取得米游社cookie 一定要用双引号包裹!! 例如: png 复制返回内容(包括括号) 例如: QQ截图20210505031552.png 登录腾讯云函数官网 选择函数服务-新建-自定义创建 函数名称随意-地区随意-运行环境Python3....
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