MMD for Unity3D插件研究

首先,与大家一起浅析一下MMD的概念,MMD一般指MikuMikuDance。MikuMikuDance,是一个免费的动画程序,让用户动画和制作3D动画电影,最初是为Vocaloid角色Hatsune Miku制作的。MMD实际有自己的文化圈子,我们会看到在B站上也是很受大众追捧的,好看的画面,灵动的创作,都是代表每一份进步与心血。今天小编就与大家一起学习,在Unity3D如何联动MMD创造出更多优秀的内容。

第一部分:准备前期阶段

1、小林MMD(最受欢迎的免费资源网): http://mmd.xiaolindraw.com/index.html
2、MMD4Mecanim for Unity3D插件下载(资源下载完后可直接导入Unity中): http://stereoarts.jp/ 专业操作教程(日文): https://qiita.com/hiroyuki_hon/items/931c79164b0ffe19517f

第二部分:实战应用阶段

1、在准备阶段时,得到MMD4Mecanim.unitypackage插件后,直接导入新建的Unity3D项目工程即可。
2、然后在小林MMD等免费资源网,找到自己想要的资源。 人物模型(.pmx格式):Arcade 初音未来(初音ミク/Hatsune Miku) 下载链接: http://mmd.xiaolindraw.com/html/3129.html 动作资源:桃源恋歌(.vmd格式) 下载链接: http://mmd.xiaolindraw.com/News/53.html
3、人物与动作模型下载完成以后,便可以导入Unity3D项目Project下的Assets文件夹中,接着人物模型会自动生成XXX.MMD4Mecanim文件。之后会打开PMX2FBX界面,再拖一VMD文件到Assets中,并拖到VMD栏中。可以拖入多个VMD文件。 4、执行成功后,直接把生成的模型预设在场景中部署。 5、最终运行项目,观看想要的效果。小编这边直接附上Unity Recorder录制的一个测试桃源恋歌的舞蹈视频哈! MMD for Unity3D 实时渲染舞蹈【桃源恋歌:初音未来Arcade】: https://www.bilibili.com/video/BV1fv41167fH
### Unity 插件合集下载、使用与开发 #### 插件分类概述 Unity3D插件可以分为多种类别,每种类型的插件都有特定的功能和用途。例如,开发模板类插件可以帮助开发者快速搭建项目框架;而功能扩展类插件则能够增强项目的某些特性[^1]。 #### 常见插件推荐 以下是几类常见的 Unity 插件及其作用: 1. **开发模板类插件** - uMOBA 是一款专注于多人在线竞技游戏 (MOBA) 的开发模板插件。它提供了完整的角色控制逻辑、地图设计工具以及网络同步机制,适合用于制作 MOBA 类型的游戏。 2. **模型动画支持插件** - MMD For Unity 是一个专门用来处理 MikuMikuDance (MMD) 模型和动作的插件。通过该插件,用户可以在 Unity 中加载 `.pmd` 或 `.pmx` 格式的模型文件,并应用对应的 `.vmd` 动作文件来实现复杂的动画效果[^2]。 #### 示例代码:导入并配置 MMDForUnity 插件 下面是一个简单的脚本示例,展示如何动态切换模型的动作: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class AnimationSwitcher : MonoBehaviour { void Start() { GameObject model = GameObject.Find("HatsuneMiku"); Animator animator = model.GetComponent<Animator>(); // 切换到第一个动作 animator.Play("Action1", 0); } void Update() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { Animator animator = GetComponent<Animator>(); animator.Play("Action2", 0); } } } ``` 3. **UI 工具包** - NGUI 和 EZGUI 是两个非常流行的 UI 插件,它们能极大简化界面布局的工作流程。这些插件通常提供更灵活的控件选项和支持多分辨率适配的能力。 4. **物理引擎加强版** - PhysX 插件由 NVIDIA 提供,旨在改进标准 Unity 物理系统的性能表现,特别是在复杂场景下的碰撞检测方面表现出色。 5. **音频管理解决方案** - FMOD Studio 和 Wwise 都是非常强大的第三方声音管理系统,允许开发者创建沉浸式声效体验的同时也保持较低内存占用率。 #### 如何获取插件? 大多数高质量官方认证过的资产都可以从 Asset Store 上找到。只需打开 Unity 编辑器,在顶部菜单栏选择 `Window -> Package Manager` 即可浏览可用资源列表。对于一些开源或者社区贡献的小众但实用性强的组件,则可能需要访问 GitHub 等平台查找具体仓库地址再手动安装。 #### 安装方法指导 一般情况下,直接双击 .unitypackage 文件即可启动自动导入向导程序完成全部设置过程。如果遇到自定义路径需求的情况,请按照提示逐步调整目标位置直到确认无误为止。 ---
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