【上海】第七大道招聘

本文介绍了一个使用Unity3D技术进行游戏开发的工作岗位的职责与任职资格,包括客户端开发、游戏功能实现、美术编辑器功能开发等职责,并提出了对候选人所需具备的游戏开发经验和技能的具体要求。
工作职责:
  1. 使用Unity3D技术进行客户端开发
  2. 游戏功能开发游戏系统及玩法内容研发
  3. 美术编辑器功能开发 任职资格:
  4. 1年以上游戏开发经验或1次以上完整项目开发经验
  5. 熟练掌握C#、Lua常用设计模式以及基本据结构
  6. 熟悉UGUi的使用,对UGUi的性能有一定的了解
  7. 对timeline的开发有一档的了解
  8. 熟悉常见游戏模块的开发逻辑,能有效地避免。开发中常见的问题
  9. 拥有良好沟通协作能力、独立解决问题能力;有进取心和事业心,能承受工作压力。
基于径向基函数神经网络RBFNN的自适应滑模控制学习(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于径向基函数神经网络(RBFNN)的自适应滑模控制方法,并提供了相应的Matlab代码实现。该方法结合了RBF神经网络的非线性逼近能力和滑模控制的强鲁棒性,用于解决复杂系统的控制问题,尤其适用于存在不确定性和外部干扰的动态系统。文中详细阐述了控制算法的设计思路、RBFNN的结构与权重更新机制、滑模面的构建以及自适应律的推导过程,并通过Matlab仿真验证了所提方法的有效性和稳定性。此外,文档还列举了大量相关的科研方向和技术应用,涵盖智能优化算法、机器学习、电力系统、路径规划等多个领域,展示了该技术的广泛应用前景。; 适合人群:具备一定自动控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及工程技术人员,特别是从事智能控制、非线性系统控制及相关领域的研究人员; 使用场景及目标:①学习和掌握RBF神经网络与滑模控制相结合的自适应控制策略设计方法;②应用于电机控制、机器人轨迹跟踪、电力电子系统等存在模型不确定性或外界扰动的实际控制系统中,提升控制精度与鲁棒性; 阅读建议:建议读者结合提供的Matlab代码进行仿真实践,深入理解算法实现细节,同时可参考文中提及的相关技术方向拓展研究思路,注重理论分析与仿真验证相结合。
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