Plastic开源仓库:ShaderGraph-MasterStack-示例项目

Plastic仓库地址: ShaderGraph-MasterStack-Samples

建议使用 Unity 2020.2 打开该项目。当前项目小版本号设置为 2020.2.2f1c1。
注意:如果不是直接使用Plastic克隆仓库到本地,而使用Git克隆此仓库,在将项目克隆到本地存储库之前,您需要安装并初始化 Git LFS。
Unity 的 Shader Graph 在新的版本中引入了新的 Master Stack 功能。您可以在 此处 阅读有关 Master Stack 版本的官方博客文章。此示例项目是使用 Unity 的URP 通用渲染管道创建的。它包含一个带有瀑布和海洋的微型风景,展示了利用 Master Stack 在 Shader Graph 界面中使用的顶点和片段。
MasterStackDemo

简要指南

  1. 安装 Unity 2020.2 版本
  2. 启动 Unity 项目
  3. 打开项目后在此处找到示例场景: Assets -> Scenes -> MasterStackDemoScene.unity

其他可用的着色器示例项目

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