public int F;
public float Speed;
private void FixedUpdate()
{
transform.RotateAround(transform.position, new Vector3(0, 0, F), Speed); ;
}
unity旋转圆圈
Unity编程:使用C#更新物体旋转,
最新推荐文章于 2025-06-06 16:14:39 发布
本文介绍了如何在Unity游戏引擎中,使用C#编写脚本来实现物体FixedUpdate方法中的旋转功能,通过指定速度和旋转轴进行旋转操作。
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