//获取行数
float result = (float)rot.data.content.Length / 21; // 将i转换为float类型进行除法运算
float roundedResult = Mathf.Ceil(result); // 向上取整
int finalResult = Mathf.CeilToInt(roundedResult); // 转换为整数
页数的计数
最新推荐文章于 2025-12-01 05:49:10 发布
文章讲述了在Unity游戏开发中,如何使用C#数学函数如Mathf.Ceil和Mathf.CeilToInt对浮点数进行向上取整,以便于处理内容长度等整数需求的操作。

732

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



