Unity3d鼠标与游戏物体的交互(方法体)

本文详细介绍了Unity中常用的鼠标交互事件:OnMouseEnter()、OnMouseExit()、OnMouseOver()、OnMouseUp()和OnMouseDown()。这些事件分别在鼠标进入、离开、悬停、释放和按下游戏物体时触发,是实现用户交互的重要手段。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

- OnMouseEnter()

当鼠标悬停于该物体上时执行 OnMouseEnter(){}花括号中的代码,鼠标移上去一次就执行一次

- OnMouseExit()

当鼠标移出该游戏物体时执行方法,一次

- OnMouseOver()

当鼠标悬停于该游戏物体时,每祯都执行一次方法

- OnMouseUp()

鼠标弹起

- OnMouseDown()

鼠标按下

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