前言
本文由作者@zx一路飞奔出品,转载请注明出处
文章地址:http://blog.youkuaiyun.com/u014735301/article/details/42705443
作者微博:http://weibo.com/u/1847349851
人物创建
(1)给人物加上碰撞器和刚体组件,并固定刚体不能移动和旋转的方向
(2)添加动画状态机,添加参数 Move Dead来控制动画切换
本文介绍了在Unity3D游戏中如何使用EasyTouch3.0插件创建虚拟手柄,包括人物碰撞器与刚体设置、动画状态机配置,以及摇杆控制脚本的编写,以实现3D角色的流畅移动。
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(2)添加动画状态机,添加参数 Move Dead来控制动画切换
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