Hduoj1427 【数学】

/*
Problem Description
速算24点相信绝大多数人都玩过。就是随机给你四张牌,包括A(1),2,3,4,5,6,7,8,9,10,J(11),Q(12),K(13)。要求只用'+','-','*','/'运算符以及括号改变运算顺序,使得最终运算结果为24(每个数必须且仅能用一次)。游戏很简单,但遇到无解的情况往往让人很郁闷。你的任务就是针对每一组随机产生的四张牌,判断是否有解。我们另外规定,整个计算过程中都不能出现小数。

 

Input
每组输入数据占一行,给定四张牌。

 

Output
每一组输入数据对应一行输出。如果有解则输出"Yes",无解则输出"No"。

 

Sample Input
A 2 3 6
3 3 8 8
 

Sample Output
Yes
No
 

Author
LL
 

Source
ACM暑期集训队练习赛(三) 
 

Recommend
linle   |   We have carefully selected several similar problems for you:  1430 1428 1426 1422 1429 
 

*/ 

#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
char s[4];
int num[4];
int get(char *c)
{
	if(c[0] == 'A')
	return 1;
	else if( c[0] >= '2' && c[0] <= '9')
	return c[0] - '0';
	else  if( c[0] == 'J')
	return 11;
	else if( c[0] == 'Q')
	return 12;
	else if( c[0] == 'K')
	return 13;
	else
	return 10;
}
int cmp(const void * a, const void * b)
{
	return *(int *)a - *(int *)b;
}
int cal2(int x, int op, int y)
{
	if(op == 0)
	return x+y;
	else if(op == 1)
	return x-y;
	else if(op == 2)
	return x*y;
	else if(y && x % y == 0)
	return x/y;
	
	return INF;
}
bool cal(int x, int y, int z)
{
	int ans , temp ;
	temp = cal2(num[0], x, num[1]);
	ans = temp;
	temp = cal2(num[2], z, num[3]);
	
	if(ans != INF && temp != INF)
	{
		ans = cal2(ans, y, temp);
		if(ans == 24 || ans == -24)
		return true;
	}
	ans = INF;
	temp = cal2(num[0], x, num[1]);
	if(temp != INF)
	ans = cal2(temp, y, num[2]);
	if(ans != INF)
	ans = cal2(ans, z, num[3]);
	if(ans == 24 || ans == -24)
	return true;
	
	return false;
}
int main()
{
	int i, j, k, count = 0;
	while(scanf("%s", s) != EOF)
	{
			num[count++] = get(s);
			for(i = 0; i < 3; ++i)
			{
				scanf("%s", s); 
				num[count++] = get(s);
			}
			count = 0;
			qsort(num, 4, sizeof(num[0]), cmp);
			bool ok = false;
			do{
				for(i = 0; i < 4 && !ok; ++i)
				for(j = 0; j < 4 && !ok; ++j)
				for(k = 0; k < 4 && !ok; ++k)
				ok = cal(i, j, k);
			}while(!ok && next_permutation(num, num+4));
			
			if(ok)
			printf("Yes\n");
			else
			printf("No\n");
		
	}
	return 0;
} 

//题意:很直白,玩过的都知道
//思路:大牛总结规律,就2种情况(a op b)op (c op d) 或者 (((a op b) op c) op d)
//用全排列暴力abcd,然后暴力运算符 

内容概要:本文系统介绍了算术优化算法(AOA)的基本原理、核心思想及Python实现方法,并通过图像分割的实际案例展示了其应用价值。AOA是一种基于种群的元启发式算法,其核心思想来源于四则运算,利用乘除运算进行全局勘探,加减运算进行局部开发,通过数学优化器加速函数(MOA)和数学优化概率(MOP)动态控制搜索过程,在全局探索与局部开发之间实现平衡。文章详细解析了算法的初始化、勘探与开发阶段的更新策略,并提供了完整的Python代码实现,结合Rastrigin函数进行测试验证。进一步地,以Flask框架搭建前后端分离系统,将AOA应用于图像分割任务,展示了其在实际工程中的可行性与高效性。最后,通过收敛速度、寻优精度等指标评估算法性能,并提出自适应参数调整、模型优化和并行计算等改进策略。; 适合人群:具备一定Python编程基础和优化算法基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事人工智能、图像处理、智能优化等领域的从业者;; 使用场景及目标:①理解元启发式算法的设计思想与实现机制;②掌握AOA在函数优化、图像分割等实际问题中的建模与求解方法;③学习如何将优化算法集成到Web系统中实现工程化应用;④为算法性能评估与改进提供实践参考; 阅读建议:建议读者结合代码逐行调试,深入理解算法流程中MOA与MOP的作用机制,尝试在不同测试函数上运行算法以观察性能差异,并可进一步扩展图像分割模块,引入更复杂的预处理或后处理技术以提升分割效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值