unity5 新的全局光照系统,移动设备可用部分

unity5 新的全局光照系统,开销比较大,大部分功能只有PC平台上才能跑得动,但也有部分移动设备上也可以使用

1 Static Light 原Lightmap光照贴图烘培

2 Emission 用材质的自发光来照亮影响周围物体,支持动态改变参数,可实现场景不添加任何真实光源,但也有很漂亮的光效(重点)

3 LightProbe 光感探头,光照贴图的补充。烘培的光照贴图后,由于场景中并没有灯,动态物体不会受到光照贴图的影响 LightProbe的用法就是在LightMapping烘培前加上探头,烘培后,物体使用Use Light Probes,然后物体就会受至光照贴图的效果影响,大部分时效果不太明显,但探头越多,效果就越明显。

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