假如我是UE面试官,我会问些啥~

该博客围绕UE开发展开,涵盖GamePlay核心类、网络同步、动画、AI等内容。介绍了C++、Lua编程语言,涉及快排、A*等算法。还阐述图形渲染流程、操作系统线程同步等知识,以及tcp、udp网络协议。最后提及性能优化方法和项目开发经验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值