cocos_lua加载BMFont 生成的文件fnt

本文介绍了一个使用 Cocos2d-x 游戏引擎中的 cc.Label 类来创建和显示带格式文本的简单示例。示例中通过指定字体文件和字符串格式化来初始化文本标签,并调整其内容。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

local  winTextArea = cc.Label:createWithBMFont("mywwww.fnt", string.format("-%d",200))

winTextArea:setString("-2000")

addChild(self ,winTextArea )

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