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张林博
怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜。
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Unity编辑器扩展:如何把图集(Atlas)拆分成单个图片
游戏开发中可能会用到商店下载的图集,但是如果只是用到一部分,却把整个图集打包到项目则明显是不划算的。可以让美术同事单独把需要的图片切出来,但是图源比较多的话也是一个不小的工作。既然能够拿到切好的图集数据,是不是可以通过代码自动生成切好的小图呢,答案当然是肯定的。这里提供一个小工具,操作很简单,在Project下选择要切出小图的Sprite,然后菜单Tools/SpriteAtlas就会在Assets原创 2017-08-04 17:52:55 · 16085 阅读 · 3 评论 -
Unity编辑器扩展:如何把asset 格式的资源转成png
Assets Store 上提供了大量的优秀素材给开发者使用,包括模型贴图UI音乐等等。但是一些上传者可能出于特殊原因,上传的素材格式是unity内置的.asset 格式,这样的格式对于直接拿来在unity中使用的开发者当然没有影响,但是遇到素材本身不是完全符合需求,需要做一些修改的情况,特殊的.asset 格式的文件就阻止了我们把这些素材拿到其他第三方工具(PS ,3dMax)修改的可能。所以本原创 2017-12-05 18:55:22 · 7089 阅读 · 3 评论