黑马程序员------[Objective-C]协议-代理设计模式

本文深入讲解Objective-C中的协议概念,包括其定义、使用方法及如何通过协议实现解耦的设计模式。探讨了协议的关键字、遵守方式及在不同场景下的应用。

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  简单使用

基本用途

可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)

只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明

 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了

 

  格式

 协议的编写

@protocol协议名称

// 方法声明列表

@end

某个类遵守协议

@interface类名 :父类 <协议名称>

@end

 

关键字

协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流

@required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)

@optional:这个方法不一定要实现

 

协议遵守协议

一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号 , 隔开

一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明

@protocol协议名称 <协议1,协议2>

@end

 

基协议

NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它

 其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议

 NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等

建议每个新的协议都要遵守NSObject协议

 

 定义变量时指定协议

// NSObject类型的对象,并且要遵守NSCopying协议

NSObject<NSCopying>*obj;

//任何OC对象,并且要遵守NSCoding协议

id<NSCoding> obj2;

 

代理设计模式

设计原理

有些麻烦的事情不想自己亲自做,就可以找个人帮忙做,即交给代理对象去做

 

设计原则

   首先得拥有某个代理对象属性

   其次要很清楚代理有哪些方法

  最后要保证能解耦

 

      实现方案

定义一个protocol,在其中声明一些和代理沟通的方法

 拥有一个代理属性id<protocol>delegate

  让代理遵守protocol



 协议的定义
 @protocol 协议名称 <NSObject>
  // 方法声明列表....
 @end
 
 
 如何遵守协议
类遵守协议
 @interface 类名 : 父类名 <协议名称1, 协议名称2>
 
 @end
 
协议遵守协议
 @protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2>
 
 @end
 
协议中方法声明的关键字
@required (默认)
   要求实现,如果没有实现,会发出警告
 
@optional
   不要求实现
 
定义一个变量的时候,限制这个变量保存的对象遵守某个协议
 类名<协议名称> *变量名;
 id<协议名称> 变量名;
 NSObject<MyProtocol> *obj;
 id<MyProtocol> obj2;
 
 如果没有遵守对应的协议,编译器会警告
 
 @property中声明的属性也可用做一个遵守协议的限制
 @property (nonatomic, strong) 类名<协议名称> *属性名;
 @property (nonatomic, strong) id<协议名称> 属性名;

 @property (nonatomic, strong) Dog<MyProtocol> *dog;
 @property (nonatomic, strong) id<MyProtocol> dog2;
 
 协议可用定义在单独.h文件中,也可用定义在某个类中
如果这个协议只用在某个类中,应该把协议定义在该类中
 
如果这个协议用在很多类中,就应该定义在单独文件中
 
分类可用定义在单独.h和.m文件中,也可用定义在原来类中
 一般情况下,都是定义在单独文件
 定义在原来类中的分类
 

TicketDelegate.h

#import <Foundation/Foundation.h>

// 声明一些跑腿方法
@protocol TicketDelegate <NSObject>

// 返回票价
- (double) ticketPrice;

// 还剩多少张票
- (int) leftTicketsNumber;

@end


#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"

@interface Agent : NSObject <TicketDelegate>

@end


#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"

@interface Person : NSObject

- (void) buyTicket;

// 拥有一个代理属性
// id代表代理的类名随便
// 但必须遵守TicketDelegate协议
@property (nonatomic, retain) id<TicketDelegate> delegate;

@end

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"

@interface NextAgent : NSObject<TicketDelegate>

@end


#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Agent.h"
#import "NextAgent.h"

int main(int argc, const char * argv[])
{

    @autoreleasepool {
        Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
        
        NextAgent *a = [[[NextAgent alloc] init] autorelease];
        
        p.delegate = a;
        
        [p buyTicket];
        // 人
    Person *p = [[Person alloc] init];
    // 代理
    Agent *a = [[Agent alloc] init];
    
    // 设置人的代理
    p.delegate = a;
    
    // 人打算看电影
    [p buyTicket];
    
    [a release];
    [p release];
    }
    return 0;
}





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