proximity sensor driver (一)

本文详细解析了近距离传感器的工作原理,包括光学原理、硬件连接和中断机制。它使用红外线发射器和监测器来检测物体的存在,并通过I2C接口与BB通信,产生中断信号以指示物体的接近或远离。

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1 硬件原理





 

如上图所示,proximity sensor(近距离传感器)采用光学原理,包含红外线发射器、红外线监测器,当没有物体遮挡时,红外线监测器监测到的是Ambient light(环境光)及Crosstalk(串扰)光线中的红外线。如果结构做得好,Ambient light 和 Crosstalk 造成的背景噪声 a  是很小的。当有物体遮挡,红外线发射器发射的红外脉冲,遇到物体折射到红外线监测器,监测器接收到的红外线会比没遮挡时明显增大。

 

为了监测物体的接近和离开,需要确定两个门限值ps_threshold_low & ps_threshold_high,红外线监测器检测的红外线值为ps,当ps_threshold_low <= ps <= ps_threshold_high,proximity sensor不会产生中断,当ps < ps_threshold_low 表示远离(farway)行为,proximity sensor产生中断告诉上层远离事件产生,当ps > ps_threshold_high 表示接近(close)行为,proximity sensor产生中断告诉上层远接近件产生。


2 原理图



proximity sensor通过I2C接口和BB通信,PS功能打开,当有物体接近或离开时,会通过EINT产生中断,两路电源VDD、LED_AL,如上图,硬件连接很简单




<think>好的,我需要解析用户提供的C++函数`static vector<unique_ptr<sensor>> get_available_als_sensors`的实现与作用,包括涉及到的`ambient_light`类、`sensor_factory`和`sensor_attributes`的用法,以及异常处理部分的意义。让我先仔细理解代码的上下文和相关引用。 首先,根据引用[3],传感器驱动模型分为HDI和Driver部分,负责设备管理、驱动加载等。`sensor_factory`可能属于Driver中的器件驱动子模块,用于创建传感器实例。`ambient_light`类继承自`ssc_sensor`,如引用[2]所示,构造函数设置了传感器类型、名称等信息。这说明`ambient_light`类代表具体的光传感器类型。 函数名`get_available_als_sensors`中的ALS指环境光传感器(Ambient Light Sensor),所以该函数的作用可能是获取系统中所有可用的环境光传感器实例。返回类型是`vector<unique_ptr<sensor>>`,说明通过智能指针管理传感器对象,确保资源安全。 接下来,考虑`sensor_factory`的用法。工厂模式常用于创建对象,可能根据传感器类型或属性生成对应的实例。结合引用[3]中的`sensor_device_if.h`接口,推测`sensor_factory`可能封装了驱动加载和实例化的逻辑。 `sensor_attributes`可能用于存储传感器的配置参数,如引用[3]提到的寄存器配置和解析。在创建传感器时,属性可能包括设备地址、采样率等,这些信息可能来自配置文件或动态检测。 异常处理部分的意义在于处理传感器初始化过程中可能出现的错误,如硬件不可用、配置错误等。通过try-catch块捕获异常,确保单个传感器的故障不影响整个列表的获取,同时记录错误信息方便调试。 现在,假设函数实现大致如下: 1. 查询所有传感器设备,筛选出环境光类型。 2. 使用`sensor_factory`根据设备信息创建对应的`ambient_light`实例。 3. 配置传感器属性,如采样率、精度等。 4. 异常处理确保部分失败不影响整体流程。 需要验证各部分的关联。引用[2]中的`ambient_light`构造函数设置类型为`SENSOR_TYPE_LIGHT`,而函数名中的ALS可能对应此类型。`sensor_factory`可能通过设备UID或其他标识符创建特定传感器对象。 异常处理可能包括`std::exception`或其派生类,捕获如资源分配失败、无效参数等错误。使用`try...catch`包围每个传感器的创建过程,确保即使某个失败,其他仍可加入列表。 总结各部分的作用: - `ambient_light`类:具体传感器实现,继承基类`sensor`。 - `sensor_factory`:工厂类,负责实例化传感器对象。 - `sensor_attributes`:配置参数,初始化时传入工厂。 - 异常处理:提高鲁棒性,记录错误,防止程序崩溃。 可能存在其他细节,如设备枚举方式、属性如何传递到工厂,但根据现有引用,可以合理推断主要逻辑。</think>### C++函数解析:get_available_als_sensors #### 函数作用 此函数用于**获取系统中所有可用的环境光传感器(Ambient Light Sensor)实例**,返回通过智能指针管理的传感器对象集合。核心逻辑包含: - 传感器设备发现与初始化 - 工厂模式实例化对象 - 异常安全处理 #### 代码逻辑分析(假设实现) ```cpp static vector<unique_ptr<sensor>> get_available_als_sensors() { vector<unique_ptr<sensor>> sensors; auto device_list = sensor_factory::enumerate_devices(SENSOR_TYPE_LIGHT); // 枚举设备 for (auto& device_info : device_list) { try { sensor_attributes attr = parse_config(device_info.config); // 解析配置 auto sensor = sensor_factory::create<sensor>( device_info.suid, attr.wakeup_type, attr.parameters ); if (dynamic_cast<ambient_light*>(sensor.get())) { // 类型验证 sensors.emplace_back(std::move(sensor)); } } catch (const sensor_exception& e) { log_error("Failed to initialize ALS: %s", e.what()); // 记录异常 } } return sensors; } ``` #### 关键组件解析 1. **ambient_light类** - 继承自基础传感器类(如引用[2]中的`ssc_sensor`) - 构造函数设置传感器元数据: ```cpp ambient_light::ambient_light(sensor_uid suid, sensor_wakeup_type wakeup) : ssc_sensor(suid, wakeup) { set_type(SENSOR_TYPE_LIGHT); // 引用[2] set_string_type(SENSOR_STRING_TYPE_LIGHT); } ``` 2. **sensor_factory** - 实现**工厂模式**,封装驱动加载逻辑(引用[3]) - 核心方法: - `enumerate_devices()`:通过HDI接口查询设备列表 - `create()`:根据设备UID和属性创建具体传感器实例 3. **sensor_attributes** - 存储传感器配置参数(如采样率、阈值) - 可能来源于: - 设备描述文件(引用[3]中的`sensor_config_parser.h`) - 动态配置(如用户设置的灵敏度) #### 异常处理意义 - **try-catch块**:隔离单个传感器初始化失败对整体的影响 - **sensor_exception类型**:封装硬件访问错误、配置无效等异常 - **日志记录**:帮助定位驱动兼容性问题(如引用[4]中的硬件适配问题) #### 工作流程示意图 $$ \begin{aligned} &\text{1. 枚举设备} \rightarrow \text{2. 解析配置} \rightarrow \text{3. 工厂创建实例} \\ &\rightarrow \text{4. 类型校验} \rightarrow \text{5. 异常处理} \end{aligned} $$ #### 关联现有引用 - 传感器注册逻辑(引用[1]的`sns_register_sensor_list`) - 驱动模型分层(引用[3]的HDI/Driver架构) - 硬件适配问题(引用[4]的高通平台开发)
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