
游戏开发
狂云歌
研究方向为软件工程软件维护。做过企业产品、VR/AR、少儿、教育、短视频,目前在做云游戏平台,此博客用来学习技术。
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Unity3D运行报DllNotFoundException
Unity3D运行报DllNotFoundException起因unity程序build到pc上,拿到其他人的机器上结果有些功能不正常,看log里面大概是 Fallback handler could not load library: xxx.dll DllNotFoundException: xxx.dll初看以为是缺失dll,但是实际上并不是这样,首先在很多人机器上都是没有问题的,原创 2016-04-01 20:54:20 · 26108 阅读 · 4 评论 -
杨令云玩过的那些FC游戏-英烈群侠传(一)
杨令云玩过的那些FC游戏-英烈群侠传(一)序记得很小的时候看其他人玩过超级玛丽、魂斗罗等等游戏,后来初中的时候家里买了个裕兴电脑VCD,一方面比电脑要便宜许多,可以用键盘鼠标打打字,做做题,一方面自带了3张光盘近1000个fc游戏,其中部分是中文汉化的,其他都是英文或日文的,还有手柄,于是我才大规模接触fc游戏,当然还有我爸一起玩游戏~像坦克大战,双截龙,街霸,1944(打飞机),冒险岛,超级玛丽,原创 2016-08-25 00:18:34 · 12288 阅读 · 0 评论 -
杨令云玩过的那些FC游戏-魔道士的阴谋(二)
杨令云玩过的那些FC游戏-魔道士的阴谋(二)魔道士的阴谋玩过一个战棋类游戏,名叫魔道士的阴谋,知名度不高,不过可玩性很高。百度百科上介绍是:游戏讲述的是王子粉碎魔道士的阴谋,救出邻国公主的故事。游戏有剧情模式、对战模式、混战模式三种模式可供选择。游戏有10个职业、20种地形、30张地图。恩大概就是这样吧,我记得职业很丰富的,每个职业都有特点,例如水战士拿战斧,速度比较慢,风战士身手就比较敏捷等,3种原创 2016-08-25 00:20:03 · 3472 阅读 · 0 评论 -
杨令云玩过的那些FC游戏-三国志英烈传(三)
杨令云玩过的那些FC游戏-三国志英烈传(三)三国志英烈传这个游戏又叫吞食天地, 游戏流程没有很长,是从桃园三结义开始,刘备、关羽、张飞三人从打黄巾军开始,得徐州,讨董卓,讨袁术,讨袁绍,得荆州,入四川收马超,攻刘璋,建蜀国后,救荆州,讨孙权,征魏曹丕,最后打败司马懿统一天下。大致画面如下,比较经典的fc游戏,有各种地形,包括山、水、桥、山洞、城池、寨,还有散步的npc等,色彩亮丽,几个特殊的主角是有原创 2016-08-25 00:21:08 · 8014 阅读 · 2 评论 -
unity的www.dispose()卡死freeze bug
unity的www.dispose()卡死freeze bug起因最近做gearvr开发时,发现了个画面卡死的问题,表现是画面播着播着突然渲染停止,看起来是主渲染线程被无限制卡死,当时只知道具体现象是可能与http请求有关,一直也没有定位到,而在editor模式下不会出现类似的问题,所以大概可以确定是在android平台上发生的。我的unity版本是5.3.4f1调查最近仔细调试了一下,发现与www原创 2016-09-02 22:03:09 · 4931 阅读 · 1 评论 -
【狂云歌之unity_vr】开发unity插件——一次搞定unity编辑器常用功能
开发unity插件——一次搞定unity编辑器常用功能这篇文章主要分享unity中与editor插件等相关的使用,比较基础,不过如果都掌握了就可以扩展写一些unity插件了,平时开发中也会提升工作效率。editor相关脚本一定要放在Editor文件夹下,继承monobehaviour的文件不要放到Editor文件夹下。monobehaviour相关的编辑器功能首先常用的在继承monobehaviou原创 2017-01-13 14:12:11 · 3771 阅读 · 4 评论 -
【狂云歌之unity_vr】unity里获取text中文字宽度并截断省略
【狂云歌之unity_vr】unity里获取text中文字宽度并截断省略前言 在unity的ugui中Text控件,有时我们会有各种各样的需求,比如类似html中css的text-overflow属性,希望一段文字如果不够长就全显示,如果特别长就截断并且后面加上例如…这种后缀。 好吧这样的需求在ugui里貌似没有现成的方法,如果有的话麻烦指点一下~实现 大概的思路就是 - 首先要能判断什么时候ov原创 2017-01-22 18:03:50 · 7030 阅读 · 1 评论