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狂云歌
研究方向为软件工程软件维护。做过企业产品、VR/AR、少儿、教育、短视频,目前在做云游戏平台,此博客用来学习技术。
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as3中字符串连接+=和concat函数的效率问题
无意中有个想法就是as3中+=和concat方法效率哪个比较好? 因为java中+=肯定没有stringbuffer的append效率高,因为+=相当与=?+?会额外创建对象,效率不好。于是测试下as3中+=和concat的效率,代码如下: 其中为了取消循环先后顺序的影响,我也曾把concat和+=上下交换了下,不过结果是一致的 public class testzz extends Spr原创 2014-01-06 13:54:55 · 3201 阅读 · 0 评论 -
AS3的数据结构知识(参考Nshen的文章)
http://www.nshen.net/dataStructure/2011/08/25/AS3-DataStructure.html 上面是nshen原文的链接,由于本人是软件工程软件维护方向,所以最近关注一下代码的积累与重用,同时也是为了以后正式走向开发岗位做些练习,可以将nshen总结的数据结构直接积攒起来以后重用:),我读了这篇文章,感觉写的很好,尤其是其中对游戏sprite的四叉树碰原创 2014-01-08 13:27:14 · 1420 阅读 · 0 评论