05 Unity3D人工智能AI-逃避

本文深入探讨了在Unity3D中创建人工智能AI的技巧,重点关注如何实现物体的逃避行为。通过理解AI的路径规划和敌我探测机制,你将学会如何让游戏中的角色能够智能地避开障碍和敌人,提升游戏体验。
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class SteeringForEvade : Steering {

    public GameObject target;
    private Vector3 desiredVelocity;
    private Vehicle m_vehicle;
    private float maxSpeed;


    void Start () {
        m_vehicle = GetComponent<Vehicle>();
        maxSpeed = m_vehicle.maxSpeed;
    }


    public over
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