Unity人工智能初学者指南

本课程通过13.5小时的教学视频,详细介绍如何在Unity中使用C#为游戏创建智能非玩家角色(NPC)。涵盖航点导航、A*算法、人群模拟等内容,并提供丰富的学习资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity人工智能初学者指南

使用 C# 在 Unity 游戏引擎中为游戏编写非玩家角色的实用指南

课程英文名:The Beginners Guide to Artificial Intelligence Unity 2022

此视频教程共13.5小时,中英双语字幕,画质清晰无水印,源码附件全

下载地址

课程编号:349

百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1301-Ypy2oEP71O2eG1Eakg?pwd=hsgs

课程内容

你将会学到的

  • 在 Unity 中使用 C# 设计和编程 [NPC]

  • 解释人工智能如何应用于电脑游戏

  • 在现有项目中实施与 AI 相关的 Unity Asset 插件

  • 使用各种 AI 技术来开发 NPC 的导航和决策能力

本课程包括:

  • 30 小时 长的随选视频

  • 17 篇文章

  • 128 个可下载资源

  • 在移动设备和电视上观看

要求

  • 您应该熟悉 C# 和 Unity 游戏开发引擎。

说明

您的非玩家​​角色 (NPC) 是否缺乏动力和野心?他们是不是又慢又笨,经常用头撞墙?那么本课程适合您。加入 Penny,她将解释、演示

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