codeforces #185 A Plant(矩阵快速幂+递推)

本文介绍如何通过构建矩阵并运用矩阵快速幂技术解决Codeforces平台上的一个递归问题。详细阐述了从观察图形结构到构建矩阵、求解矩阵幂的过程,并提供了优化代码实现。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

题目地址:http://codeforces.com/problemset/problem/185/A

通过这个题终于找回了点找递推公式的信心。。TAT。。

不过真心感觉CF的题目质量都真不错。。。

首先,第n个图形的上方,左下方,右下方的三个大三角形是跟第n-1个是一模一样的,所以是3*f(n-1)。

然后只剩下中间一个倒着的大三角形了,这时可以注意到,其实也跟第n-1个一模一样,只不过上下颠倒过来了,那这里的正着的三角形数就相当于是原来的倒三角形数。

而原来的倒着的三角形数可以用总的减去f(n-1)。而总的是1+2+3+...+2*(n-1)==4^(n-1)。再设g(n),让g(n)=4^(n-1).

那么就把问题转换成了构造一个矩阵A使得

                   f(n-1)                        f(n)

A *   {                   }   =       {           };

            g(n-1)                       g(n)

这个矩阵A很容易构造出来。

2,1

0,4

然后用矩阵快速幂求出来即可。

代码如下:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstring>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <ctype.h>
#include <queue>
#include <map>
#include <set>
#include <algorithm>

using namespace std;
#define LL __int64
const int mod=1e9+7;
struct matrix
{
    LL ma[3][3];
}init, res;
matrix Mult(matrix x, matrix y)
{
    matrix tmp;
    int i, j, k;
    for(i=0;i<2;i++)
    {
        for(j=0;j<2;j++)
        {
            tmp.ma[i][j]=0;
            for(k=0;k<2;k++)
            {
                tmp.ma[i][j]=(tmp.ma[i][j]+x.ma[i][k]*y.ma[k][j])%mod;
            }
        }
    }
    return tmp;
}
matrix Pow(matrix x, LL k)
{
    matrix tmp;
    int i, j;
    for(i=0;i<2;i++) for(j=0;j<2;j++) tmp.ma[i][j]=(i==j);
    while(k)
    {
        if(k&1) tmp=Mult(tmp,x);
        x=Mult(x,x);
        k>>=1;
    }
    return tmp;
}
int main()
{
    int i, j;
    LL k;
    while(scanf("%I64d",&k)!=EOF)
    {
        init.ma[0][0]=2;
        init.ma[0][1]=1;
        init.ma[1][0]=0;
        init.ma[1][1]=4;
        res=Pow(init,k);
        LL ans=(res.ma[0][0]+res.ma[0][1])%mod;
        printf("%I64d\n",ans);
    }
    return 0;
}


<think>好的,我需要回答用户关于C++#include <bits/stdc++.h>的使用历史和流行程度的问题。首先,我需要回忆这个头文件的起源和发展。 记得<bits/stdc++.h>是GNU C++标准库的一部分,属于非标准头文件,它包含了所有的标准库头文件。用户可能想知道它何时被引入以及为什么流行起来。 根据参考资料,比如引用[3]提到std.h对应Linux头文件,编译bits/stdc++.h需要特定配置,这可能说明它在某些编译器如GCC中的支持情况。引用[4]和[5]提到在编程竞赛中使用,特别是在VSCode中配置,说明它的流行可能和竞赛编程相关。 接下来,我需要整理时间线。可能是在2010年左右随着GCC版本的更新而出现,并在竞赛编程社区中迅速流行,因为它简化了头文件的包含。但因为它不是标准的一部分,可能在正式项目中不推荐使用。 还需要注意不同编译器的支持情况,比如Clang可能不完全支持,而MSVC不支持。用户可能关心何时开始广泛使用,以及现在是否仍然常见。 需要确保回答结构清晰,分点说明起源、流行原因、现状,并引用相关资料。同时生成相关问题,比如优缺点、替代方案等。</think>### `#include <bits/stdc++.h>` 的历史与流行程度分析 #### 1. **起源与实现背景** `#include <bits/stdc++.h>` 是 **GNU C++ 标准库(libstdc++)** 的非标准特性,最早由 GCC(GNU Compiler Collection)实现。该头文件通过单行代码包含了所有 C++ 标准库头文件(如 `<iostream>`、`<vector>` 等),目的是简化竞赛编程中的代码编写。根据 GCC 的代码库记录,该特性可能于 **2010 年前后** 随 GCC 4.x 版本引入[^3][^4]。 #### 2. **流行时间段与场景** - **竞赛编程的兴起(2010–2018)** 在 ACM-ICPC、Codeforces、LeetCode 等编程竞赛中,选手需要快速编写代码。使用 `#include <bits/stdc++.h>` 避免了手动包含多个头文件的麻烦,因此迅速成为竞赛圈的“默认习惯”[^5]。 - **教育领域的渗透** 部分高校编程课程和在线教程(如中文社区的 OJ 平台)也推广了该用法,进一步扩大了其影响力。 - **局限性** 该头文件仅被 GCC 和部分兼容编译器(如 MinGW)支持,Clang 和 MSVC 等编译器不原生支持。此外,**C++ 标准委员会从未将其纳入 ISO 标准**,因此在生产环境中不被推荐。 #### 3. **现状与争议** - **2020 年后的争议** 随着 C++ 模块化(C++20 Modules)的推进和代码可移植性要求的提高,部分竞赛平台(如 Google Code Jam)开始明确建议避免使用该头文件。 - **替代方案** 开发者可通过预编译头(Precompiled Headers)或自定义头文件实现类似功能,但便捷性不及 `#include <bits/stdc++.h>`[^4]。 #### 4. **代码示例** ```cpp #include <bits/stdc++.h> // 包含所有标准库头文件 using namespace std; int main() { cout << "Hello World" << endl; return 0; } ```
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