Cocos2d-x教程(26)-Cocos2d-x + Lua脚本实现大地图缩放功能

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视频教程地址:http://www.tudou.com/programs/view/qRiOfppMghM/

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此篇文章中将使用Cocos2d-x + Lua脚本实现大地图的缩放功能。

在游戏中的大地图我们通常使用scrollView实现,这里我们仍然采用CCScrollView进行演示。

首先新建一个基于Lua的工程。以下代码直接在hello.lua及hello2.lua中完成。

hello.lua中代码:


在hello.lua中我们创建了一个场景,并调用hello2.lua中的createWorldMapLayer方法,将场景作为参数传入进去。

hello2.lua文件




缩放前后效果对比:



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