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编码环境:Xcode5.0 + cocos2d-x-2.2.2
目前的Cocos2d-x的项目中,绝大多数多使用到了lua脚本语言,今天我们就来学习一下在Lua脚本中如何解析和编码json格式数据。
在Cocos2d-x 2.2.2的版本中,引擎内部为我们提供了json4Lua的模块来帮助开发者进行Json解析,在引擎中文件被命名为