制作简单的法线贴图,使图片有凹凸感

法线贴图及其用法详解 法线贴图一般用于计算光照。可以表现更多的细节。 法线贴图:一般根据高多边形模型或者高度图生成。 一、法线详解 法线图的存储一般分为在切线空间和模型空间。 切线空间 模型空间 法线贴图存的是:模型顶点在切线空间下的法线方向。也就是说Z轴是顶点法线方向。x是顶点的切线方向,Y是副切线方向。这里可... 阅读详情

1.准备一张图片

2.复制一张用于制作法线贴图


3.图片的Inspector-->Texture Type选择Normal map制作法线贴图,Apply生成法线贴图

4,有了法线贴图制作一个材质球,材质球Shader选择Bumped Diffuse 分别将两张图片放在相应位置

5.材质球就可以应用到场景中

[GLSL]法线贴图(Normal mapping)原理及实现 前一段时间了解到一个技术叫法线贴图,感觉这是一个很有意思的东西,所以我尝试去实现了一下,虽然网上有很多资料了,但在这里还是记录一下我的实现过程。 演示程序已上传:https://download.youkuaiyun.com/download/qq_31804159/10372916 感兴趣的同学可以下载玩一下 首先附上我的实现结果:   左上为原图,左下为得到的法线图,中右图是法线贴图效果。 ... 阅读详情

相关推荐

shader 获取法线_Unity Shader-法线贴图(Normal)及其原理

简介以前经常听说“模型不好看啊,怎么办啊?”答曰“加法线”,”做了个高模,准备烘一下法线贴图”,“有的美术特别屌,直接画法线贴图”.....法线贴图到底是个什么鬼,当年天真的我真的被这个图形学的奇淫杂技忽悠了,然而毕竟本人还算有点刨根问底的精神,决定研究一下法线贴图的原理以及Unity下的实现。本人才疏学浅,如有错误,欢迎指正。法线贴图是目前游戏开发中最常见的贴图之一。我们知道,一般情况下,模型面...

weixin_32236671的博客 1135

什么是法线贴图 今天教你如何制作法线贴图

简介 法线贴图就是在原物体的凹凸表面的每个点上均作法线,通过RGB颜色通道来标记法线的方向,你可以把它理解成与原凹凸表面平行的另一个不同的表面,但实际上它又只是一个光滑的平面。对于视觉效果而言,它的效率比原有的凹凸表面更高,若在特定位置上应用光源,可以让细节程度较低的表面生成高细节程度的精确光照方向和反射效果。 法线贴图是可以应用到3D表面的特殊纹理,不同于以往的纹理只可以用于2D表面。作为凹凸纹理的扩展,它使每个平面的各像素拥有了高度值,包含了许多细节的表面信息,能够在平平无奇的物体外形上..

langgesanshiyi的博客 3万+

Unity法线贴图原理理解(为什么存在切线空间?存的值是什么?)

Unity法线贴图原理理解(为什么存在切线空间?存的值是什么?

iiiiiiimp的博客 3086

法线图,法线贴图学习笔记

法线图,法线贴图学习笔记

jacke121的专栏 1170

UnityShader 浮雕凹凸贴图BumpMap与法线贴图NormalMap的原理及其区别

效果图: 浮雕凹凸贴图效果 ====》 高度图 法线贴图凹凸效果 ====> 法线贴图 简介 法线贴图是目前游戏开发中最常见的贴图之一。我们知道,一般情况下,模型面数越高,可以表现的细节越多,效果也越好。但是,由于面数多了,顶点数多了,计算量也就上去了,效果永远...

起个名字好难啊 5954

从零开始理解异构算力调度:全国一体化算力算网平台实战解析

本文深入解析了异构算力调度技术在全国一体化算力算网平台中的实战应用。通过资源抽象层设计、动态感知引擎和跨云调度算法,实现AI训练任务的高效资源分配,显著提升计算效率并降低成本。特别针对GPU等异构算力的智能调度方案,为多云协同环境下的AI开发提供实用指南。

weixin_28730927的博客 334

【建模】法线贴图基本介绍及工具推荐

法线贴图(Normal Map)是一种用于在游戏和计算机图形中模拟凹凸表面的技术。它使用 RGB 颜色来表示法线向量的方向,从而创建出伪造的高度细节,使表面看起来更加逼真。

灵境引路人 1927

免疫治疗新思路:用COMPASS算法挖掘单细胞数据中的代谢靶点(含差异分析技巧)

本文介绍了如何利用COMPASS算法从单细胞转录组数据中系统推断免疫细胞的代谢活性,为肿瘤免疫治疗提供新的靶点发现思路。文章详细阐述了COMPASS结合流平衡分析的核心原理,并提供了从差异分析到可成药性评估的完整转化路径,旨在帮助研究者精准定位代谢弱点,开发新型免疫代谢疗法。

weixin_29275257的博客 368

免费在线法线贴图生成:零基础上手3D纹理制作神器

如何用一张灰度图让3D模型细节翻倍?🚀 今天给大家介绍一款开源免费的在线工具——NormalMap-Online,无需安装任何软件,5分钟就能将普通高度图转换为专业级法线贴图(Normal Map)。无论是游戏开发、3D建模还是视觉设计,这款工具都能帮你轻松实现"以假乱真"的表面细节,让模型在光照下呈现出惊人的立体感。作为3D纹理生成领域的轻量化解决方案,它彻底打破了"专业工具必须复杂"的刻板印

gitblog_00218的博客 1400

使用Docker搭建MaxKB智能体平台

【代码】使用Docker搭建MaxKB智能体平台。

janthinasnail的博客 711

基于电子海图的水面无人艇全局路径规划

Research and Implementation of Global Path Planning for Unmanned Surface Vehicle Based on Electronic Chart (基于电子海图的水面无人艇全局路径规划)   该论文已经在ICMIR2017会议上发表,附上springer的文献地址 Research and Implementation of Gl...

weixin_30797199的博客 1591

Unity Shader-法线贴图(Normal)及其原理

简介 以前经常听说“模型不好看啊,怎么办啊?”答曰“加法线”,”做了个高模,准备烘一下法线贴图”,“有的美术特别屌,直接画法线贴图”.....法线贴图到底是个什么鬼,当年天真的我真的被这个图形学的奇淫杂技忽悠了,然而毕竟本人还算有点刨根问底的精神,决定研究一下法线贴图一家子。毕竟本人才疏学浅,如有错误,欢迎指正。 先附上几个参考链接 凹凸贴图(Bump Map) 既

puppet_master的专栏 5万+

基于STM32设计的4G远程视频侦查小车(图传+远程控制+EMQX+MQTT)(204)

当前设计了一款基于STM32F103ZET6主控芯片和废旧Android手机改造的4G侦查小车。该设计充分利用已有的智能手机硬件资源,实现摄像头画面的实时采集与上传,以及远程控制功能。这样的设计不仅降低了成本,而且充分利用了废旧手机中高性能的硬件资源,如摄像头、4G通信模块和电池等,实现了资源的有效循环利用。

2535

法线贴图和切线空间

Normal Maping 法线贴图是一种特殊的texture,法线贴图中每个像素存储的不是rgb颜色值,而是该片元的法向量。 法向量可以决定物体表面的凹凸情况,使用法线贴图可以在几乎不增加性能消耗的情况下,使得渲染出来的物体更有凹凸感,看起来更为真实。 图1: 法线贴图的使用非常方便,只需要当做平常的texture一样对它进行采样,采样的值作为normal而非rgb。 下面是一个简

六天 9822

ubuntu emto-cpa安装与编译

ubuntu emto-cpa安装与编译

qq_45834835的博客 1436

【用unity实现100个游戏之15】开发一个类保卫萝卜的Unity2D塔防游戏1(附项目源码)

当今,塔防游戏已经成为游戏市场上备受欢迎的一类游戏类型。《保卫萝卜》作为其中的经典之作,深受玩家喜爱。本项目旨在基于《保卫萝卜》的玩法和特点,开发一个Unity2D塔防游戏,让玩家可以在游戏中体验到精彩的策略对抗与刺激的关卡挑战。本项目将通过Unity引擎进行开发,利用2D游戏开发相关技术,包括但不限于精灵动画、碰撞检测、UI界面设计等。我们将实现萝卜作为关键角色的防守任务,并设计各种怪物和防御塔,使得游戏具有多样的战术策略和游戏乐趣。

向宇的博客,专注php/web全栈 unity游戏开发,欢迎大家评论纠错 4924

[OpenGL] 法线贴图

如下图所示: 左边第一个是传入了上百万的顶点坐标实现的效果,而最中间的是传入了500个顶点实现的效果,最后一个是在中间的基础上运用的法线贴图实现的效果,他们的效果几乎是一样的。我们知道不是所有的物体表面都是光滑平整的平面,比如我么要绘制一个人脸,但人脸会由,头发,五官,甚至是微表情等组成这些都是具有凹凸感的,那我们该如何体现出这种凹凸感呢?

qq_45280097的博客 1512

【Docker】完美解决拉取镜像超时报错:ERROR: Get https://registry-1.docker.io/v2/

因为我们下载的镜像是外网的镜像资源,所以下载的速度会非常的慢,甚至大概率下载时会报错,所以需要我们配置一个国内的服务器镜像地址,国内服务器镜像地址有很多,这里咱们就说一下阿里镜像加速器的配置方法。

liu_chen_yang的博客 12万+

Unity Shader法线贴图(Normal Map)及其原理

法线贴图是目前游戏开发中最常见的贴图之一。我们知道,一般情况下,模型面数越高,可以表现的细节越多,效果也越好。但是,由于面数多了,顶点数多了,计算量也就上去了,效果永远是和性能成反比的。怎么样用尽可能简单模型来做出更好的效果就成了大家研究的方向之一。纹理映射是最早的一种,通过纹理直接贴在模型表面,提供了一些细节,但是普通的纹理贴图只是影响最终像素阶段输出的颜色值,不能让模型有一些凹凸之类的细节表现。而法线贴图就是为了解决上面的问题,给我们提供了通过低面数模型来模拟高面数模型的效果,增加细节层次感,效果与高模

weixin_42565127的博客 2222

深度学习工具包 DeepLearningToolbox

深度学习工具包Deprecation notice.-----This toolbox is outdated and no longer maintained.There are much better tools available for deep learning than this toolbox, e.g. [Theano](http://deeplearning.net/software/theano/), [torch](http://torch.ch/) or [tensorflow](http://www.tensorflow.org/)I would suggest you use one of the tools mentioned above rather than use this toolbox.Best, Rasmus.DeepLearnToolbox================A Matlab toolbox for Deep Learning.Deep Learning is a new subfield of machine learning that focuses on learning deep hierarchical models of data.It is inspired by the human brain's apparent deep (layered, hierarchical) architecture.A good overview of the theory of Deep Learning theory is[Learning Deep Architectures for AI](http://www.iro.umontreal.ca/~bengioy/papers/ftml_book.pdf)For a more informal introduction, see the following videos by Geoffrey Hinton and Andrew Ng.* [The Next Generation of Neural Networks](http://www.youtube.com/watch?v=AyzOUbkUf3M) (Hinton, 2007)* [Recent Developments in Deep Learning](http://www.youtube.com/watch?v=VdIURAu1-aU) (Hinton, 2010)* [Unsupervised Feature Learning and Deep Learning](http://www.youtube.com/watch?v=ZmNOAtZIgIk) (Ng, 2011)If you use this toolbox in your research please cite [Prediction as a candidate for learning deep hierarchical models of data](http://www2.imm.dtu.dk/pubdb/views/publication_details.php?id=6284)```@MASTERSTHESIS\{IMM2012-06284, author = "R. B. Palm", title = "Prediction as a candidate for learning deep hierarchical models of data", year = "2012",}```Contact: rasmusbergpalm at gmail dot comDirectories included in the toolbox-----------------------------------`NN/` - A library for Feedforward Backpropagation Neural Networks`CNN/` - A library for Convolutional Neural Networks`DBN/` - A library for Deep Belief Networks`SAE/` - A library for Stacked Auto-Encoders`CAE/` - A library for Convolutional Auto-Encoders`util/` - Utility functions used by the libraries`data/` - Data used by the examples`tests/` - unit tests to verify toolbox is workingFor references on each library check REFS.mdSetup-----1. Download.2. addpath(genpath('DeepLearnToolbox'));Example: Deep Belief Network---------------------```matlabfunction test_example_DBNload mnist_uint8;train_x = double(train_x) / 255;test_x = double(test_x) / 255;train_y = double(train_y);test_y = double(test_y);%% ex1 train a 100 hidden unit RBM and visualize its weightsrand('state',0)dbn.sizes = [100];opts.numepochs = 1;opts.batchsize = 100;opts.momentum = 0;opts.alpha = 1;dbn = dbnsetup(dbn, train_x, opts);dbn = dbntrain(dbn, train_x, opts);figure; visualize(dbn.rbm{1}.W'); % Visualize the RBM weights%% ex2 train a 100-100 hidden unit DBN and use its weights to initialize a NNrand('state',0)%train dbndbn.sizes = [100 100];opts.numepochs = 1;opts.batchsize = 100;opts.momentum = 0;opts.alpha = 1;dbn = dbnsetup(dbn, train_x, opts);dbn = dbntrain(dbn, train_x, opts);%unfold dbn to nnnn = dbnunfoldtonn(dbn, 10);nn.activation_function = 'sigm';%train nnopts.numepochs = 1;opts.batchsize = 100;nn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.10, 'Too big error');```Example: Stacked Auto-Encoders---------------------```matlabfunction test_example_SAEload mnist_uint8;train_x = double(train_x)/255;test_x = double(test_x)/255;train_y = double(train_y);test_y = double(test_y);%% ex1 train a 100 hidden unit SDAE and use it to initialize a FFNN% Setup and train a stacked denoising autoencoder (SDAE)rand('state',0)sae = saesetup([784 100]);sae.ae{1}.activation_function = 'sigm';sae.ae{1}.learningRate = 1;sae.ae{1}.inputZeroMaskedFraction = 0.5;opts.numepochs = 1;opts.batchsize = 100;sae = saetrain(sae, train_x, opts);visualize(sae.ae{1}.W{1}(:,2:end)')% Use the SDAE to initialize a FFNNnn = nnsetup([784 100 10]);nn.activation_function = 'sigm';nn.learningRate = 1;nn.W{1} = sae.ae{1}.W{1};% Train the FFNNopts.numepochs = 1;opts.batchsize = 100;nn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.16, 'Too big error');```Example: Convolutional Neural Nets---------------------```matlabfunction test_example_CNNload mnist_uint8;train_x = double(reshape(train_x',28,28,60000))/255;test_x = double(reshape(test_x',28,28,10000))/255;train_y = double(train_y');test_y = double(test_y');%% ex1 Train a 6c-2s-12c-2s Convolutional neural network %will run 1 epoch in about 200 second and get around 11% error. %With 100 epochs you'll get around 1.2% errorrand('state',0)cnn.layers = { struct('type', 'i') %input layer struct('type', 'c', 'outputmaps', 6, 'kernelsize', 5) %convolution layer struct('type', 's', 'scale', 2) %sub sampling layer struct('type', 'c', 'outputmaps', 12, 'kernelsize', 5) %convolution layer struct('type', 's', 'scale', 2) %subsampling layer};cnn = cnnsetup(cnn, train_x, train_y);opts.alpha = 1;opts.batchsize = 50;opts.numepochs = 1;cnn = cnntrain(cnn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = cnntest(cnn, test_x, test_y);%plot mean squared errorfigure; plot(cnn.rL);assert(er<0.12, 'Too big error');```Example: Neural Networks---------------------```matlabfunction test_example_NNload mnist_uint8;train_x = double(train_x) / 255;test_x = double(test_x) / 255;train_y = double(train_y);test_y = double(test_y);% normalize[train_x, mu, sigma] = zscore(train_x);test_x = normalize(test_x, mu, sigma);%% ex1 vanilla neural netrand('state',0)nn = nnsetup([784 100 10]);opts.numepochs = 1; % Number of full sweeps through dataopts.batchsize = 100; % Take a mean gradient step over this many samples[nn, L] = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.08, 'Too big error');%% ex2 neural net with L2 weight decayrand('state',0)nn = nnsetup([784 100 10]);nn.weightPenaltyL2 = 1e-4; % L2 weight decayopts.numepochs = 1; % Number of full sweeps through dataopts.batchsize = 100; % Take a mean gradient step over this many samplesnn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.1, 'Too big error');%% ex3 neural net with dropoutrand('state',0)nn = nnsetup([784 100 10]);nn.dropoutFraction = 0.5; % Dropout fraction opts.numepochs = 1; % Number of full sweeps through dataopts.batchsize = 100; % Take a mean gradient step over this many samplesnn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.1, 'Too big error');%% ex4 neural net with sigmoid activation functionrand('state',0)nn = nnsetup([784 100 10]);nn.activation_function = 'sigm'; % Sigmoid activation functionnn.learningRate = 1; % Sigm require a lower learning rateopts.numepochs = 1; % Number of full sweeps through dataopts.batchsize = 100; % Take a mean gradient step over this many samplesnn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.1, 'Too big error');%% ex5 plotting functionalityrand('state',0)nn = nnsetup([784 20 10]);opts.numepochs = 5; % Number of full sweeps through datann.output = 'softmax'; % use softmax outputopts.batchsize = 1000; % Take a mean gradient step over this many samplesopts.plot = 1; % enable plottingnn = nntrain(nn, train_x, train_y, opts);[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.1, 'Too big error');%% ex6 neural net with sigmoid activation and plotting of validation and training error% split training data into training and validation datavx = train_x(1:10000,:);tx = train_x(10001:end,:);vy = train_y(1:10000,:);ty = train_y(10001:end,:);rand('state',0)nn = nnsetup([784 20 10]); nn.output = 'softmax'; % use softmax outputopts.numepochs = 5; % Number of full sweeps through dataopts.batchsize = 1000; % Take a mean gradient step over this many samplesopts.plot = 1; % enable plottingnn = nntrain(nn, tx, ty, opts, vx, vy); % nntrain takes validation set as last two arguments (optionally)[er, bad] = nntest(nn, test_x, test_y);assert(er < 0.1, 'Too big error');```[![Bitdeli Badge](https://d2weczhvl823v0.cloudfront.net/rasmusbergpalm/deeplearntoolbox/trend.png)](https://bitdeli.com/free "Bitdeli Badge")

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

unity法线贴图原理

本文转载自http://blog.youkuaiyun.com/puppet_master/article/details/53591167 简介 以前经常听说“模型不好看啊,怎么办啊?”答曰“加法线”,”做了个高模,准备烘一下法线贴图”,“有的美术特别屌,直接画法线贴图”…..法线贴图到底是个什么鬼,当年天真的我真的被这个图形学的奇淫杂技忽悠了,然而毕竟本人还算有点刨根问底的精神,决定研究一下法线贴图的原理以

天行九歌 1938

NTscan扫描工具

ntscan是一个扫描器,可以扫描没有密码和弱密码的共享,先到配置文件中填写猜测的用户名和密码,扫描过程中右侧出现的是扫描日志。

5分钟学会法线贴图制作:让3D模型细节暴增的秘密武器

还在为3D模型缺乏细节而苦恼?想用一张灰度图就让简单模型呈现复杂表面纹理?今天介绍的这款在线工具将彻底改变你的工作流程。无需安装任何软件,不用学习复杂操作,只需简单三步,就能将普通高度图转换为专业级法线贴图,让模型在光照下展现出惊人的立体感。 ## 工具速览:零门槛的3D纹理生成神器 NormalMap-Online是一款基于浏览器的法线贴图生成工具,专为3D创作者设计。它的核心价值在于将原本

gitblog_00953的博客 1151

假人有限元模型

假人模型,车辆碰撞假人有限元模型,适合做乘员安全的研究者利用

Unity Shader 在Shader中使用法线贴图

首先我们在Unity中创建一个小球 我们创建一个

jk823394954的专栏 3021

3分钟上手!高效法线贴图在线生成器:零基础也能免费制作专业级纹理

想要快速为3D模型添加逼真细节?**法线贴图**(一种通过RGB颜色值模拟表面凹凸效果的纹理技术)是提升视觉表现力的关键。本文将介绍一款完全免费的开源工具,让你无需安装复杂软件,直接在浏览器中完成高质量法线贴图的制作,即使是零基础用户也能轻松掌握。 [![法线贴图生成效果对比](https://raw.gitcode.com/gh_mirrors/no/NormalMap-Online/raw/

gitblog_00890的博客 937

Unity地面交互效果——2、动态法线贴图实现轨迹效果

之前说了一个使用局部UV采样来实现轨迹的方法。这一篇在之前的基础上,使用法线贴图进行凹凸轨迹的绘制。

阿赵的博客 3623
上一篇: PDB文件
下一篇: 电子相册V2代码
评论 1
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值