算法导论 所有节点对的最短路径

本章主要讲述:

1.Floyd-Warshall算法:求解任意两点间的最短距离,时间复杂度为O(n^3)。

 (1)使用条件&范围:通常可以在任何图中使用,包括有向图、带负权边的图。

 (2)弗洛伊德(Floyd)算法过程:
         、用D[v][w]记录每一对顶点的最短距离。
         2、依次扫描每一个点,并以其为基点再遍历所有每一对顶点D[][]的值,看看是否                  可用过该基点让这对顶点间的距离更小。

     (3)代码实现如下:

#include <iostream>
#include <string>   
#include <stdio.h>   
using namespace std;
#define MaxVertexNum 100   
#define INF 99999   


/***
Floyd 
*/
typedef struct
{
	char vertex[MaxVertexNum];
	int edges[MaxVertexNum][MaxVertexNum];
	int n, e;
}MGraph;

void CreateMGraph(MGraph &G)
{
	int i, j, k, p;
	cout << "请输入顶点数和边数:\n";
	cin >> G.n >> G.e;
	cout << "请输入顶点元素:\n";
	for (i = 0; i<G.n; i++)
	{
		cin >> G.vertex[i];
	}
	for (i = 0; i<G.n; i++)
	{
		for (j = 0; j<G.n; j++)
		{
			G.edges[i][j] = INF;
			if (i == j)
			{
				G.edges[i][j] = 0;
			}
		}
	}
	for (k = 0; k<G.e; k++)
	{
		cout << "请输入第" << k + 1 << "条弧头弧尾序号和相应的权值:\n";
		cin >> i >> j >> p;
		G.edges[i][j] = p;
	}
}
void Dispath(int A[][MaxVertexNum], int path[][MaxVertexNum], int n);

void Floyd(MGraph G)
{
	int A[MaxVertexNum][MaxVertexNum], path[MaxVertexNum][MaxVertexNum];
	int i, j, k;
	for (i = 0; i<G.n; i++)
	{
		for (j = 0; j<G.n; j++)
		{
			A[i][j] = G.edges[i][j];
			path[i][j] = -1;
		}
	}
	for (k = 0; k<G.n; k++)
	{
		for (i = 0; i<G.n; i++)
		{
			for (j = 0; j<G.n; j++)
			{
				if (A[i][j]>A[i][k] + A[k][j])
				{
					A[i][j] = A[i][k] + A[k][j];
					path[i][j] = k;
				}
			}
		}
	}
	Dispath(A, path, G.n);
}

void Ppath(int path[][MaxVertexNum], int i, int j)
{
	int k;
	k = path[i][j];
	if (k == -1)
	{
		return;
	}
	Ppath(path, i, k);
	printf("%d,", k);
	Ppath(path, k, j);
}

void Dispath(int A[][MaxVertexNum], int path[][MaxVertexNum], int n)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i<n; i++)
	{
		for (j = 0; j<n; j++)
		{
			if (A[i][j] == INF)
			{
				if (i != j)
				{
					printf("从%d到%d没有路径\n", i, j);
				}
			}
			else
			{
				printf("  从%d到%d=>路径长度:%d路径:\n", i, j, A[i][j]);
				printf("%d,", i);
				Ppath(path, i, j);
				printf("%d\n", j);
			}
		}
	}
}

int main()
{
	freopen("input.txt", "r", stdin);
	MGraph G;
	CreateMGraph(G);
	Floyd(G);
	return 0;
}

/**
floyd算法输入如下:
4  8
A  B  C  D
0  1  6
0  3  3
1  0  5
1  2  1
2  0  3
2  3  2
3  0  8
3  1  2

*/
运行结果如下:


2.Johnson算法(稀疏图):在O(V*V lgV + VE)的时间内找到所有节点对之间的最短路径

(1)使用条件&范围:通常可以在任何图中使用,包括有向图、带负权边的图。

(2)Johnson算法过程:

      算法中运用Dijskra、BellmanFord算法,使用的技术是重新赋予权重

   a.如果图G = (V, E)中权值全为非负值,则通过对所有结点运行一次dijkstra算法找出所有结点对的最短路径,

 b.如果有非负值,但没有权重为负值的环路,那么只要计算出一组新的非负权重值,然后再用相同的方法即可。

  (3)代码实现如下:

/************************************************************
Johnson.h: Johnson算法,存储为邻接表,
************************************************************/


#include <vector>  
#include <queue>  
#include <stack>  
#include <iostream>  
#include <algorithm>  
#include <functional>  

using namespace std;

//邻接表的结构  
struct ArcNode          //表结点  
{
	int source;        //图中该弧的源节点  
	int adjvex;        //该弧所指向的顶点的位置  
	ArcNode *nextarc;  //指向下一条弧的指针  
	int weight;         //每条边的权重  
};

template <typename VertexType>
struct VertexNode           //头结点  
{
	VertexType data;    //顶点信息  
	ArcNode *firstarc;  //指向第一条依附于该顶点的弧的指针  
	int key;            //Prim:保存连接该顶点和树中结点的所有边中最小边的权重;   
	//BellmanFord:记录从源结点到该结点的最短路径权重的上界  
	VertexNode *p;      //指向在树中的父节点  
	int indegree;       //记录每个顶点的入度  
};

const int SIZE = 6;

//图的操作  
template <typename VertexType>
class ALGraph
{
public:
	typedef VertexNode<VertexType> VNode;
	ALGraph(int verNum) : vexnum(verNum), arcnum(0)
	{
		for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++)
		{
			vertices[i].firstarc = NULL;
			vertices[i].key = INT_MAX / 2;
			vertices[i].p = NULL;
			vertices[i].indegree = 0;
		}
	}

	//构造算法导论410页图(带权有向图)  
	void createWDG()
	{
		cout << "构造算法导论410页图(带权有向图)..." << endl;
		int i;
		for (i = 1; i < vexnum; i++)
			vertices[i].data = 'a' + i - 1;

		insertArc(1, 2, 3);
		insertArc(1, 3, 8);
		insertArc(1, 5, -4);
		insertArc(2, 4, 1);
		insertArc(2, 5, 7);
		insertArc(3, 2, 4);
		insertArc(4, 3, -5);
		insertArc(4, 1, 2);
		insertArc(5, 4, 6);
	}

	void createG()
	{
		cout << "构造图G'...." << endl;
		vertices[0].data = 's';
		insertArc(0, 1, 0);
		insertArc(0, 2, 0);
		insertArc(0, 3, 0);
		insertArc(0, 4, 0);
		insertArc(0, 5, 0);
	}

	//Johnson算法,先使用BellmanFord算法,使所有的边的权重变为非负值,  
	//然后运用dijkstra算法求出结点对的最短路径  
	int **Johnson()
	{
		createG();          //构造G’  
		displayGraph();

		if (!BellmanFord(1))
			cout << "the input graph contains a negative-weight cycle" << endl;
		else
		{
			int h[SIZE];
			int i, j, k;

			//将数组h[]的值设为运行BellmanFord后取得的值,h[i]为结点s到其他点的最短路径  
			for (i = 0; i < vexnum; i++)
				h[i] = vertices[i].key;
			//遍历所有的边,将边的权值重新赋值,即将所有的边的权值改为负值  
			for (i = 0; i < vexnum; i++)
			{
				ArcNode *arc = vertices[i].firstarc;
				for (; arc != NULL; arc = arc->nextarc)
					arc->weight = arc->weight + h[arc->source] - h[arc->adjvex];
			}
			//以下为代码:
			cout << "改变权重后的图为:" << endl;                                                                                                                     displayGraph();
			int **d = new int *[SIZE];
			for (j = 0; j < SIZE; j++)
				d[j] = new int[SIZE];
			//对每个结点运行dijkstra算法,求出每个点到其他点的最短路径,保存在key中  
			for (k = 1; k < SIZE; k++)
			{
				Dijkstra(k + 1);
				for (i = 1; i < SIZE; i++)
					d[k][i] = vertices[i].key + h[i] - h[k];
			}
			cout << "最后计算出的结点对的最短距离:" << endl;
			displayTwoDimArray(d);
			return d;
		}
	}

	//输出一个二维数组  
	void displayTwoDimArray(int **p)
	{
		for (int i = 0; i < SIZE; i++)
		{
			for (int j = 0; j < SIZE; j++)
				cout << p[i][j] << " ";
			cout << endl;
		}
		cout << "~~~~~~~~~~~~~~~" << endl;
	}

	//打印邻接链表  
	virtual void displayGraph()
	{
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
		{
			cout << "第" << i + 1 << "个顶点是:" << vertices[i].data
				<< " 顶点的入度为:" << vertices[i].indegree << " 邻接表为: ";
			ArcNode *arcNode = vertices[i].firstarc;
			while (arcNode != NULL)
			{
				cout << " -> " << vertices[arcNode->adjvex].data
					<< "(" << arcNode->weight << ")";
				arcNode = arcNode->nextarc;
			}
			cout << endl;
		}
		cout << "*******************************************************" << endl;
	}

	//PVnode排序准则  
	class PVNodeCompare
	{
	public:
		bool operator() (VNode *pvnode1, VNode *pvnode2)
		{
			return pvnode1->key > pvnode2->key;
		}
	};

	//对每个结点的最短路径估计和前驱结点进行初始化,最短路径初始化为INT_MAX, p初始化为NULL  
	//并将源节点的key初始化为0  
	void InitalizeSingleSource(int index)
	{
		for (int i = 0; i < MAX_VERTEX_NUM; i++)
		{
			vertices[i].key = INT_MAX >> 2;
			vertices[i].p = NULL;
		}
		vertices[index].key = 0;
	}

	//对边(u, v)进行松弛,将目前s到v的最短路径v.key与s到u的最短路径加上w(u, v)的值进行比较  
	//如果比后面的值还大,则进行更新,将v.key缩短,并且将p置为u  
	void relax(ArcNode *arc)
	{
		//竟然溢出了!!  
		if (vertices[arc->adjvex].key > vertices[arc->source].key + arc->weight)
		{
			vertices[arc->adjvex].key = vertices[arc->source].key + arc->weight;
			vertices[arc->adjvex].p = &vertices[arc->source];
		}
	}

	//BellmanFord, index为实际第几个点  
	bool BellmanFord(int index)
	{
		InitalizeSingleSource(index - 1);
		for (int i = 1; i < vexnum; i++)     //循环共进行vexnum-1次  
		{
			//遍历所有的边,并对每个边进行一次松弛  
			for (int j = 0; j < vexnum; j++)
			{
				for (ArcNode *arc = vertices[j].firstarc; arc != NULL; arc = arc->nextarc)
					relax(arc);
			}
		}
		//再次遍历所有的边,检查图中是否存在权重为负值的环路,如果存在,则返回false  
		for (int j = 0; j < vexnum; j++)
		{
			for (ArcNode *arc = vertices[0].firstarc; arc != NULL; arc = arc->nextarc)
			{
				if (vertices[arc->adjvex].key > vertices[arc->source].key + arc->weight)
					return false;
			}
		}
		cout << "BellmanFord求出的单源最短路径:" << endl;
		for (int i = 1; i < vexnum; i++)
		{
			printPath(index - 1, i);
		}
		cout << "**************************************************" << endl;
		return true;
	}

	void Dijkstra(int index)
	{
		InitalizeSingleSource(index - 1);
		vector<VNode> snode;       //保存已经找到最短路径的结点  
		vector<VNode *> que;       //保存结点的指针的数组,用这个数组执行堆的算法  

		//将结点指针进队列,形成以key为关键值的最小堆  
		for (int i = 0; i < vexnum; i++)
			que.push_back(&(vertices[i]));
		//使que按照pvnodecompare准则构成一个最小堆  
		make_heap(que.begin(), que.end(), PVNodeCompare());

		while (que.empty() == false)
		{
			//将队列中拥有最小key的结点出队  
			VNode *node = que.front();
			pop_heap(que.begin(), que.end(), PVNodeCompare());   //从堆中删除最小的结点,只是放到了vector的最后  
			que.pop_back();      //将vector中的这个结点彻底删除,因为后面还要再排序一次,以免影响后面的堆排序,pop算法。  
			snode.push_back(*node);
			for (ArcNode *arc = node->firstarc; arc != NULL; arc = arc->nextarc)
				relax(arc);
			make_heap(que.begin(), que.end(), PVNodeCompare());
		}
		cout << "Dijkstra求出的单源最短路径:" << endl;
		for (int i = 1; i < vexnum; i++)
		{
			if (i != index - 1)
				printPath(index - 1, i);
		}
		cout << "**************************************************" << endl;
	}

protected:
	//插入一个表结点  
	void insertArc(int vHead, int vTail, int weight)
	{
		//构造一个表结点  
		ArcNode *newArcNode = new ArcNode;
		newArcNode->source = vHead;
		newArcNode->adjvex = vTail;
		newArcNode->nextarc = NULL;
		newArcNode->weight = weight;

		//arcNode 是vertics[vHead]的邻接表  
		ArcNode *arcNode = vertices[vHead].firstarc;
		if (arcNode == NULL)
			vertices[vHead].firstarc = newArcNode;
		else
		{
			while (arcNode->nextarc != NULL)
			{
				arcNode = arcNode->nextarc;
			}
			arcNode->nextarc = newArcNode;
		}
		arcnum++;
		vertices[vTail].indegree++;         //对弧的尾结点的入度加1  
	}

	//打印源节点到i的最短路径  
	void printPath(int i, int j)
	{
		cout << "从源节点 " << vertices[i].data << " 到目的结点 "
			<< vertices[j].data << " 的最短路径是:" /*<< endl*/;
		__printPath(&vertices[i], &vertices[j]);
		cout << " 权重为:" << vertices[j].key << endl;
	}

	void __printPath(VNode* source, VNode* dest)
	{
		if (source == dest)
			cout << source->data << "->";
		else if (dest->p == NULL)
			cout << " no path!" << endl;
		else
		{
			__printPath(source, dest->p);
			cout << dest->data << "->";
		}
	}

private:
	//const数据成员必须在构造函数里初始化  
	static const int MAX_VERTEX_NUM = 20;  //最大顶点个数  

	VNode vertices[MAX_VERTEX_NUM];      //存放结点的数组  
	int vexnum;             //图的当前顶点数  
	int arcnum;             //图的弧数  
};
int main()
{
	ALGraph<char> wdgGraph(6);
	wdgGraph.createWDG();
	wdgGraph.Johnson();
	/*wdgGraph.displayGraph();*/

	system("pause");
	return 0;
}
运行结果如下:




<think>好的,我现在需要处理用户关于带节点权重的Dijkstra算法流程图的问题。首先,用户明确要的是一个流程示意图,可能包括步骤和示例图解。不过,用户可能无法直接显示图片,所以可能需要用文字描述或伪代码结合LaTeX公式来呈现。 根据提供的引用内容,尤其是引用[4],其中提到Dijkstra算法用于带权重的图,但通常处理的是边的权重。然而,用户的问题涉及节点权重,这需要调整算法。通常,Dijkstra处理边权重,节点权重可能需要转换,比如将节点权重分配到边中,例如将节点u的权重分散到进入u的边或离开u的边上。例如,访问节点u的成本可以加到所有从u出发的边上,或者所有进入u的边上,具体取决于问题定义。 接下来,我需要确认是否有现有的带节点权重的Dijkstra变种。可能的方法是将节点权重合并到路径总权重中。例如,当访问一个节点时,除了边的权重外,还需加上该节点的权重。因此,在算法中,每次松弛边时,不仅要考虑边的权重,还要加上目标节点的权重。或者,在初始化时,将起始节点的权重包含进去,其他节点的距离初始化为无穷大,然后在每一步选择当前距离最小的节点,处理其邻接节点时,计算当前节点距离加上边权重加上目标节点权重。 需要确保算法的正确性,比如节点权重是否在进入该节点时被计算一次。例如,当路径到达节点v时,总路径长度需要加上v的节点权重。这可能类似于将节点权重转换为进入该节点的边的附加权重。例如,将每个节点v的权重w(v)分配到所有进入v的边(u, v)的权重上,即原来的边权重c(u, v)变为c(u, v) + w(v)。这样,路径的总权重就是各边原始权重加上所有中间节点的权重,但可能起始节点的权重需要单独处理,或者起始节点的权重也需要加到路径中。 这可能会影响算法步骤,比如在更新距离时,需要将目标节点的权重加上。例如,从节点u到v,原边权重为c(u, v),那么新的距离应为dist[u] + c(u, v) + w(v),其中w(v)是v的节点权重。这样,节点的权重被包含在路径中。 现在需要考虑流程图的步骤。传统Dijkstra的流程是初始化距离,优先队列,每次取出最小节点,松弛其邻边。在带节点权重的情况下,松弛步骤需要调整。可能的流程图步骤包括: 1. 初始化起始节点的距离为w(s)(假设s是起点,其节点权重需要包含在初始距离中?或者起始节点的权重是否不计入?需要明确问题定义。如果问题中路径的总权重包括所有经过节点的权重,包括起点,那么初始距离为w(s)。否则,可能不包括,只考虑后续节点。这里可能需要用户澄清,但假设问题中的节点权重是访问该节点时的成本,那么路径总权重应包括所经过的所有节点的权重之和加上边的权重之和。) 例如,从起点s到终点t的路径为s → a → t,边的权重是c(s,a)=5,c(a,t)=3,节点权重w(s)=2, w(a)=1, w(t)=4。总路径权重是边权重之和5+3=8,加上节点权重s+a+t=2+1+4=7,总为15?或者可能节点权重只在访问时算一次,即使多次经过也只算一次?这会影响算法设计。可能需要明确:节点权重是否在每次经过该节点时都累加,或者仅第一次访问时计入。 假设节点权重只在第一次访问时计入,那么路径总权重是边的总和加上所有经过节点的权重总和。例如,上述例子总为5+3 +2+1+4=15。这种情况下,Dijkstra的调整方式需要将节点权重视为进入该节点时的成本,并且在访问该节点时立即计入总距离。 因此,在算法中,当从节点u到v时,边的权重是c(u,v),加上v的节点权重w(v)。因此,松弛操作应为:如果 dist[v] > dist[u] + c(u,v) + w(v),则更新dist[v]。但此时,起始节点s的权重w(s)需要如何处理?因为当第一次访问s时,需要将w(s)计入总距离。假设初始时,dist[s] = w(s),而其他节点dist[v] = ∞。然后,每次处理节点u时,已经将u的权重计入到dist[u]中。当从u到v时,新的距离是dist[u](已包含u的权重)加上边权重c(u,v)再加上v的权重w(v)。但这样会导致重复计算v的权重,如果v被多次访问的话。例如,如果从不同的路径到达v,那么每次都会加上v的权重,这可能不正确,因为节点v的权重应只计算一次。 这说明需要调整算法,确保每个节点的权重只被计算一次。这类似于在最短路径问题中,经过节点的次数有限,或者一旦访问过节点,其权重已经被计入,后续不再重复计算。这可能需要将节点是否已处理的状态考虑进去,类似传统的Dijkstra算法中已确定最短路径节点不再处理。 因此,可能的调整是:当节点u被从优先队列中取出时,其最短路径已经确定,此时u的权重已经被计入到dist[u]中。当处理u的邻接节点v时,新的候选距离为dist[u] + c(u,v) + w(v)。这样,每个节点的权重在首次被访问时就被加入总距离中。然而,这样可能存在问题,比如如果存在另一条路径到达v,可能不经过u,这时候如何处理v的权重? 或者,另一种方式是将节点权重合并到边的权重中。例如,对于每条边(u, v),将其权重设置为原来的边权重c(u, v)加上节点v的权重w(v)。这样,当计算路径时,每个节点的权重(除了起点)都会被其前驱边带入。而起始节点s的权重w(s)需要单独加到初始距离中。例如,初始化时dist[s] = w(s),然后对于每条从s出发的边(s, v),边的权重为c(s, v) + w(v)。这样,路径的总权重就会是w(s) + (c(s,v)+w(v)) + ... 即每个中间节点的权重都被其前驱边带入,除了起点s的权重在初始时加入。 这种方法可能更符合传统的Dijkstra流程,因为边权重已经被调整为包含目标节点的权重。此时,算法流程与传统Dijkstra相同,只需调整边的权重,并初始化起点距离为w(s)。 例如,调整后的边权重为c'(u, v) = c(u, v) + w(v)。然后,运行传统的Dijkstra算法,计算从s到各点的最短路径,初始距离dist[s] = w(s),其他节点为无穷大。这样,路径的总权重就是起点s的权重加上所有经过边的调整后权重之和,即w(s) + sum(c'(u_i, u_{i+1})),其中c'(u_i, u_{i+1}) = c(u_i, u_{i+1}) + w(u_{i+1})). 这相当于总权重为w(s) + sum(c(u_i, u_{i+1})) + sum(w(u_1) + w(u_2) + ... + w(t)), 其中u_1是s之后的第一个节点,t是终点。因此,总节点权重包括s和所有中间节点及终点,这可能符合问题要。 不过,需要确认问题中的节点权重是否包括起点。例如,有些情况下,起点和终点的权重是否需要被计入。如果问题中的节点权重是所有经过的节点,包括起点,则上述方法正确。否则,可能需要调整,例如起始点的权重不计入,只计入中间节点和终点。此时,调整边权重为c'(u, v) = c(u, v) + w(v),且初始距离为0,加上起始点的权重。或者需要具体情况具体分析。 无论如何,用户的需是带节点权重的Dijkstra算法流程图,因此需要描述其步骤。可能的步骤如下: 1. 初始化:将起始节点的距离设为w(s),其他节点设为无穷大。 2. 将所有节点加入优先队列。 3. 当队列非空时,取出距离最小的节点u。 4. 遍历u的所有邻接节点v: a. 计算新的候选距离:dist[u] + c(u, v) + w(v)。 b. 如果候选距离小于当前记录的dist[v],则更新dist[v]。 5. 重复直到队列为空。 或者,如果节点权重仅在访问时计算一次,那么需要在节点被访问后标记为已处理,确保其权重不会被重复计算。这种情况下,算法流程与传统Dijkstra类似,但在计算路径时需要将节点的权重加上。 例如,当从u到v时,路径的总权重是dist[u](已经包含到u为止的所有节点权重和边权重)加上边权重c(u, v)加上v的节点权重w(v)。但这样可能重复计算u的权重,或者正确?假设dist[u]表示到达u时的总权重,包括u的权重,那么当从u到v时,新的总权重是dist[u] + c(u, v) + w(v)。这可能有问题,因为v的权重会被重复计算,如果后续有其他路径到达v的话。或者,是否应该将节点v的权重仅在其首次被访问时加入? 或者,可能应该将节点权重视为到达该节点时必须支付的费用,因此在每次访问该节点时都需要加上该权重。但这样会导致如果多次经过同一个节点,每次都会增加其权重,这可能不符合问题要,因为通常节点权重应该只算一次。 因此,正确的处理方式可能是将节点权重合并到边权重中,确保每个节点的权重仅在首次进入时被计算。例如,对于边(u, v),将其权重设置为c(u, v) + w(v)。这样,当路径经过u到v时,自然会将v的权重计入总路径。同时,起始节点的权重需要单独处理,即初始化dist[s] = w(s),因为起始节点没有前驱边来带入它的权重。 因此,带节点权重的Dijkstra算法可以转换为传统Dijkstra算法,通过调整边权重和初始距离。流程图步骤可能包括: 1. 调整所有边的权重:对于每条边(u, v),新权重为c(u, v) + w(v)。 2. 初始化起始节点s的距离为w(s)。 3. 其他节点距离初始化为无穷大。 4. 使用优先队列处理各节点,与传统Dijkstra相同。 这样,流程图可以按照传统Dijkstra的步骤进行,但需要预处理边权重和起始距离。因此,在回答用户时,需要描述这一转换过程,并指出如何调整算法步骤。 用户可能需要一个具体的步骤说明,而不仅仅是理论转换。因此,在流程图中,可以列出以下步骤: 1. 预处理阶段: a. 将每条边(u, v)的权重调整为原权重加上目标节点v的权重。 b. 将起始节点s的初始距离设为s的节点权重w(s)。 c. 其他节点的初始距离设为无穷大。 2. 主循环阶段: a. 创建优先队列,初始时加入所有节点及其当前距离。 b. 当队列非空时: i. 取出当前距离最小的节点u。 ii. 遍历u的所有邻接边(u, v)。 iii. 计算新距离:当前u的距离 + 调整后的边权重(即原边权重c(u, v) + w(v))。 iv. 如果新距离小于v的当前距离,则更新v的距离,并调整优先队列中的优先级。 这样,算法的流程图可以基于传统Dijkstra,但增加了预处理步骤。因此,用户的问题可以通过将节点权重转换为边权重来处理,从而应用传统Dijkstra算法。 不过,用户可能需要的是如何处理节点权重的原始算法,而不是转换后的。如果必须直接处理节点权重而不修改边权重,那么算法步骤需要调整: 1. 初始化: a. dist[s] = 0 + w(s) (假设起始节点s的权重在开始时计入) b. 其他节点dist[v] = ∞ c. 优先队列初始化为所有节点,以dist值排序 2. 主循环: a. 取出u = 队列中dist最小的节点 b. 标记u为已处理 c. 遍历u的所有邻接节点v: i. 计算新的候选距离 = dist[u] - w(u) + c(u, v) + w(v) (假设dist[u]已包含u的权重,所以需要先减去再相加边和v的权重) ii. 如果新的候选距离 < dist[v],则更新dist[v] = 候选距离 这可能更复杂,因为当处理节点u时,其dist[u]已经包含了u的权重。因此,当从u到v时,路径的总权重应为u的权重(已包含) + 边权重c(u, v) + v的权重。但这样会导致重复计算u的权重,如果u被多次经过的话。这可能不正确,因此需要调整。 或者,假设dist[u]表示到达u时的总权重,包括u的权重。那么,从u到v的总权重应为dist[u] + c(u, v) + w(v)。但这会导致v的权重被重复计算,如果后续还有路径经过v的话。例如,如果存在路径s → u → v → w,那么v的权重会被计算两次:一次在到达v时,另一次在离开v到w时吗?这显然不正确。 因此,正确的处理方式应该确保每个节点的权重只被计算一次。因此,当计算到达v的路径时,应该将v的权重只加一次,无论经过多少次。这可能需要将节点权重视为进入该节点时的成本,因此无论通过哪条边到达该节点,都需要加上该节点的权重,但仅一次。因此,在算法中,当计算到达v的路径时,必须确保v的权重被计入一次。 因此,正确的调整可能是在松弛边的时候,将v的权重加到边权重中,而初始距离只包含起始节点的权重。例如: 初始化时,dist[s] = w(s) 对于每条边(u, v),松弛时计算候选距离为 dist[u] + c(u, v) + w(v) 这样,当到达v时,总距离是起始节点权重 + 边权重 + v的权重。如果有另一条路径到达v,例如通过u',则候选距离为 dist[u'] + c(u', v) + w(v),这样比较两次候选距离,取较小的。 但这样,每个到达v的路径都会将v的权重计入一次。因此,无论从哪个路径到达v,都会将v的权重加上,从而确保每个节点的权重只被计算一次,因为一旦到达v的最短路径确定,后续不会再处理v的其他路径,因为Dijkstra的贪心策略确保一旦节点被处理,其最短路径已确定。 因此,正确的算法步骤是: 1. 初始化: a. dist[s] = w(s) (起始节点权重) b. 其他节点dist[v] = ∞ c. 优先队列中所有节点按dist排序 2. 主循环: a. 取出u = 队列中距离最小的节点 b. 标记u为已处理 c. 遍历u的邻接节点v: i. 新距离 = dist[u] + c(u, v) + w(v) ii. 如果新距离 < dist[v],则更新dist[v] = 新距离,并调整优先队列 这样,每个节点v的权重仅在首次到达时被计入,因为一旦v被处理(即从队列中取出),其最短路径已经确定,后续的其他路径即使能到达v,也不会被考虑,因为它们的距离更大。因此,每个节点的权重被准确计算一次。 因此,带节点权重的Dijkstra算法流程可以总结为上述步骤。在流程图中,需要体现这些步骤,包括初始化、优先队列的处理、松弛操作时加入节点权重。 接下来,用户可能需要示例图解。假设有一个图,节点A、B、C,边和节点权重如下: 节点权重:A=2, B=3, C=1 边:A→B (c=5), A→C (c=4), B→C (c=2) 从A出发到各节点最短路径。 初始化dist[A] = 2(节点A的权重),其他dist[B] = ∞, dist[C] = ∞ 优先队列中有A(2), B(∞), C(∞) 取出A,处理邻接节点: 对于A→B:新距离 = 2 + 5 + 3 = 10,B的当前距离是∞,所以更新dist[B] =10 对于A→C:新距离 = 2 +4 +1=7,更新dist[C]=7 现在队列中有B(10), C(7), A已处理 取出C(距离7),处理其邻接边。假设C没有出边,或者例如C→B有边c=3: 如果是C→B,则新距离为7 +3 +3(B的权重)=13,当前B的dist是10,因此不更新。 接下来队列中剩下B(10) 取出B,处理其邻接边B→C,新距离=10 +2 +1=13,但C的当前距离是7,因此不更新。 最终distances:A=2, B=10, C=7 路径解释: 到B的最短路径是A→B,总权重为2(A) +5(边) +3(B)=10. 到C的最短路径是A→C,总权重为2+4+1=7. 这个示例展示了如何将节点权重加入到路径计算中。 综上,带节点权重的Dijkstra算法流程需要将节点权重在松弛边时加到目标节点上,初始化时处理起始节点的权重。流程图步骤可以描述为: 1. 初始化起始节点距离为自身权重,其他节点为无穷大。 2. 使用优先队列管理待处理节点。 3. 每次取出距离最小的节点,处理其邻接边。 4. 对于每条边,计算当前节点距离 + 边权重 + 目标节点权重。 5. 如果新距离更小,则更新目标节点的距离。 6. 重复直到队列为空。 用户可能需要这样的步骤描述,以及一个示例说明。此外,需要注意是否允许负权重,Dijkstra算法通常要非负权重,因此节点权重和边权重之和必须非负。 最后,生成相关问题,如如何处理节点和边权重均为负的情况,或者如何修改算法处理其他变体等。</think>### 带节点权重的Dijkstra算法流程说明 带节点权重的Dijkstra算法在传统算法基础上进行调整,将节点权重融入路径计算。以下是具体流程: 1. **初始化** - 起始节点$s$的初始距离设为自身权重$w(s)$,即$dist[s] = w(s)$。 - 其他节点$v$的初始距离设为无穷大,即$dist[v] = \infty$。 - 将所有节点加入优先队列,按$dist$值排序。 2. **主循环** - **步骤1**:取出队列中$dist$最小的节点$u$,标记为已处理。 - **步骤2**:遍历$u$的所有邻接节点$v$,计算候选距离: $$ \text{新距离} = dist[u] + c(u, v) + w(v) $$ 其中$c(u, v)$是边$(u, v)$的权重,$w(v)$是节点$v$的权重。 - **步骤3**:若候选距离小于当前$dist[v]$,则更新$dist[v]$并调整队列优先级。 - 重复上述步骤直到队列为空。 3. **结果输出** - 最终$dist[v]$表示从$s$到$v$的最短路径权重,包含路径上所有节点和边的权重。 #### 示例说明 假设图包含节点$A, B, C$,其权重分别为$w(A)=2, w(B)=3, w(C)=1$,边权重为$A \to B=5$, $A \to C=4$, $B \to C=2$。 - 初始化$dist[A] = 2$, $dist[B] = \infty$, $dist[C] = \infty$。 - 处理$A$时,更新$B$和$C$: - $B$的新距离:$2 + 5 + 3 = 10$ - $C$的新距离:$2 + 4 + 1 = 7$ - 处理$C$时无进一步更新,最终最短路径权重为$dist[B]=10$, $dist[C]=7$。 ### 流程图关键步骤(文字描述) ```plaintext 开始 │ 初始化dist[s] = w(s), 其他节点为∞ │ 将节点加入优先队列 │ while 队列非空: │ ├─ 取出dist最小的节点u │ ├─ 标记u为已处理 │ ├─ 遍历u的邻接节点v: │ │ │ └─ 计算新距离 = dist[u] + c(u,v) + w(v) │ │ │ └─ 若新距离 < dist[v], 更新dist[v] │ └─ 更新队列 │ 输出最短路径结果 结束 ``` ###
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