
设计模式
三名狂客
success without applause,diligence without reward!Becoming、Cognifying、Flowing、Screening、Accessing、Sharing、Filtering、Remixing、Interacting、Tracking、Questioning、Beginning.
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设计模式
创建型 结构型 行为型 对象 Factory Method Adapter_Class Interpreter Template Method 类 Abstract Factory Builder Prototype Singleton Adapter_Object Bridge Composite Decor转载 2017-05-12 21:17:19 · 533 阅读 · 0 评论 -
第一部分 6大设计原则
作为一位技术人员,最基本的品质就是诚实。"知之为知之,不知为不知",自己不懂没有关系,去学,学无止境,但是千万不要贪多,这抓一点,那挖一点,好像什么都懂,其实什么都不懂。中国推崇复合型人才,这是对年轻人的误导。先精一项技术,然后再发散学习,先点后面才是正道。 (1)单一职责原则:一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化原创 2017-06-22 15:30:09 · 448 阅读 · 0 评论 -
设计模式简介
设计模式简介 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解转载 2017-07-17 09:23:37 · 517 阅读 · 0 评论 -
史上最全设计模式导学
基础知识 设计模式概述 从招式与内功谈起——设计模式概述(一):设计模式从何而来? 从招式与内功谈起——设计模式概述(二):设计模式是什么? 从招式与内功谈起——设计模式概述(三):设计模式有什么用?附:个人观点 面向对象设计原则 面向对象设计原则概述 面向对象设计原则之单一职责原则 面向对象设计原则之开闭原则 面向对象转载 2017-11-28 00:21:45 · 569 阅读 · 0 评论 -
java设计模式
23种设计模式(1)-单例模式 23种设计模式(2)-工厂模式 23种设计模式(3)-原型模式 23种设计模式(4)-生成器模式 23种设计模式(5)-适配器模式 23种设计模式(6)-装饰者模式 23种设计模式(7)-代理模式 23种设计模式(8)-外观模式 23种设计模式(9)- 桥接模式 23种设计转载 2018-01-27 09:56:16 · 472 阅读 · 0 评论