使用脚本设置围绕物体的 mesh 结构

本文介绍了如何使用Lumerical Script自动设置光学仿真的mesh结构,以紧密环绕物体对象,通过实例展示了设置过程,并验证了设置效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用脚本设置围绕物体的 mesh 结构


Author: JiJi \textrm{Author: JiJi} Author: JiJi
Created Time: 29.12.2023 \textrm{Created Time: 29.12.2023} Created Time: 29.12.2023

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

勤奋的大熊猫

你的鼓励将是我写作最大的动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值