装饰器模式定义:
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活
子类继承父类,是扩展父类职责的常用手段,从代码结构上来说,这是一种纵向扩展手段。
如果多个子类有相同职责:
- 要么在多个子类中写相同的职责代码,后果就是代码会有一定冗余。
- 要么在父类和多个子类之间,再加一个继承类管理职责代码,这样做会增加继承深度。
既不想让代码冗余,又不想增加继承深度,就可以考虑装饰器模式,它是横向扩展对象职责的一种手段。
Java
标准库IO
流的设计,就是典型的装饰器模式,拿输入流InputStream
举例(输出流OutputStream
同理):
从InputStream
派生出来的三个输入流子类,分别实现了以流的形式从不同数据源读取数据的能力:
- FileInputStream:读取普通文件
- ByteArrayInputStream:读取内存中的字节数据
- GZIPInputStream:读取gzip压缩包文件
从FilterInputStream
派生出来的装饰器子类,就是扩展出来的一个个职责:
- BufferedInputStream:提供输入流的缓冲功能,从而减少读取操作的磁盘或网络访问次数,提高读取数据的效率
- DataInputStream:从底层输入流中读取基本Java数据类型,通常与DataOutputStream搭配使用
- PushbackInputStream:可将已经从流中读出来的字节回退到流中,看着就像是没有从底层输入流中读过一样
用扩展职责装饰具体的输入流子类,就可以写出很灵活的代码。
示例一:高效读取article.gz
文件并解压。
// 以流的形式读取底层数据源
InputStream fis = new FileInputStream("article.gz");
// 增加缓冲功能
InputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
// 增加解压缩功能
InputStream gis = new GZIPInputStream(bis);
示例二:读取字节数组且已读数据可回退。
byte[] origin = createByteArrayData();
// 以流的形式读取底层数据源
InputStream fis = new ByteArrayInputStream(origin);
// 增加缓冲功能
InputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
// 增加已读数据可回退功能
InputStream pis = new PushbackInputStream(bis);
请再认真的思考一下,如果使用继承方式,该如何完成这两个示例?
思考以后,应用可以体会到装饰器模式的优势:
- 扩展职责独立维护,不影响核心输入流子类,两者完全解耦
- 可以在系统运行时给核心输入流对象动态叠加各种扩展职责