基于Kinect v2+PCL的模型奶牛重建(上)——数据获取

本文介绍了使用Kinect v2和PCL进行模型奶牛三维重建的数据获取过程。通过固定摄像机从六个角度拍摄,结合点云融合技术,提取并融合不同角度的点云数据。首先获取地面和盒子点云用于后续去除背景,然后通过点云的最大Y值坐标区分盒子与模型奶牛。最后,详细阐述了拍摄角度和顺序,以及生成的8个PCD文件仅包含XYZ数据。

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最近想写把近段时间的工作成果写成博客,与大家分享。

废话不多说,我采用的是Kinect v2 + PCL 的方法对模型奶牛进行重建。关键的想法如下图所示:


Kinect摄像机固定不动,从6个角度去拍摄模型奶牛,每个角度拍一帧(当然,想要有好的细节应该每个角度多拍几帧。这里假设只拍一帧),拍摄顺序为0-1-2-3-4-5,先右转60度后左转60度。获取到点云后,把前面3帧(即0-1-2)的点云融合,然后把后面3帧(即3-4-5)的点云融合,最后把前面的点云与后面的点云进行融合。大概的想法为这样子。


这篇文章先介绍如何获取点云数据。我使用的是二代Kinect,PCL1.8.0(没有用到太高级的库,所以个人觉得1.6以上的都行),事先要装Kinect SDK和配置好PCL环境。(这些 配置网上已经有很多教程,这里不叙述)。这里只获取深度数据,然后转化为点云。完整代码会在最后面给出。


首先看一下拍摄环境:



如左图所示,摄像机底下放了3个Kinect盒子,模型奶牛底下也放了1个Kinect盒子。模型奶牛到摄像机的距离大概在0.8米~1米之间。由于地板上有那些线,我利用这个十字点来当成旋转的中心,如右图所示。

生成点云的时候,我使用了PCL中“条件与”的方法过滤了一些点云(或者说只提取感兴趣或范围内的点云)。如下例代码所示:

//-----------------------提取范围内的点------------------------
pcl::ConditionAnd<MyPointDataType>::Ptr range_cond(new pcl::ConditionAnd<MyPointDataType>());
range_cond->addComparison(pcl::FieldComparison<MyPointDataType>::ConstPtr(new	pcl::FieldComparison<MyPointDataType>("z", pcl::ComparisonOps::GT, 0.001)));
range_cond->addComparison(pcl::FieldComparison<MyPointDataType>::ConstPtr(new	pcl::FieldComparison<MyPointDataType>("z", pcl::ComparisonOps::LT, 2.0)));
range_cond->addComparison(pcl::FieldComparison<MyPointDataType>::ConstPtr(new	pcl::FieldComparison<MyPointDataType>("x", pcl::ComparisonOps::GT, -0.5)));
range_cond->addComparison(pcl::FieldComparison<MyPointDataType>::ConstPtr(new	pcl::FieldComparison<MyPointDataType>("x", pcl::ComparisonOps::LT, 0.5)));
//range_cond->addComparison(pcl::FieldComparison<MyPointDataType>::ConstPtr(new	pcl::FieldComparison<MyPointDataType>("y", pcl::ComparisonOps::GT, -0.85)));
pcl::ConditionalRemoval<MyPointDataType> condrem(range_cond, false);
condrem.setInputCloud(cloud);
condrem.setKeepOrganized(false);
condrem.filter(*cloud_filtered);
//--------------------------------------------------------------
这里,对于Z值来说,0.001<Z<2.0,是我想要的点云。因为深度图里有很多深度值为0的数据,所以我只提取有深度值的点云,所以要大于0.001。然后我只要距摄像机2米之内的点云,这样可以过滤掉后面背景的那些点云。(Tips:这里的浮点数可以大概看成是现实中以米为单位的数值,如2.0大概表示现实中的2米)。而对于X值来说,-0.5<X<0.5,同样也是为了过滤掉左右两边不想要的点云。而对Y值有点特殊,这里不作处理(我注释掉了)。对于实验不同的情况,可以调节你想要的范围内的点云。

拍摄的时候,有一个非常重要的前提——摄像机一定要水平放,这是非常重要的事情,接下来会解释。

从想法上看,我们应该要拍6帧数据。但是,我这里还要先额外拍2帧数据。

首先第一帧数据:

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