Java 多线程

本文详细介绍了Java中的线程创建,包括继承Thread类和实现Runnable接口两种方式,并讨论了线程的常用方法、线程调度、线程优先级以及线程的生命周期。此外,还深入探讨了线程同步的重要性,通过同步代码块和同步方法解决线程安全问题,并举例说明。最后提到了线程死锁和JDK5.0后的Lock锁机制。

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一.基本概念:程序 进程 线程

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二.线程的创建和使用

多线程的创建

(一)方式一:继承于Thread类的子类

  • 创建一个继承于Thread类的子类
  • 重写Thread类的run() ---->将此线程执行的操作声明在run()中
  • 创建Thread类的子类的对象
  • 通过此对象调用start():①启动当前线程 ②调用当前线程的run()
    问题一:我们不能直接调用run()的方式去启动线程
    问题二:再启动一个线程,不可以让已经start()的线程去执行,会报异常。我们需要重新创建一个线程的对象再去start()。
class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}
public class ThreadText {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread t = new MyThread();
        t.start();
        //如下的操作仍然在main线程中执行
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i + "****");
            }
        }
    }

}

 new Thread(){
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if(i % 2 == 0){
                        System.out.println(i + "****");
                    }
                }
            }
        }.start();

        new Thread(){
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 100; i++) {
                    if(i % 2 != 0){
                        System.out.println(i + "####");
                    }
                }
            }
        }.start();
    }

线程的常用方法

测试Thread中常用方法
1.start():启动当前线程;调用当前线程的run()。
2.run():通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程要执行的操作声明在此方法中。
3.currentThread():静态方法,返回执行当前代码的线程。
4.getName():获取当前线程的名字。
5.setName():设置当前线程的名字。
6.yield():释放当前CPU的执行权。
7.join():在线程a中调用线程b中的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行过后,线程a才结束阻塞状态
8.stop():强制线程生命期结束,不推荐使用,已过时。
9.sleep(long millitime):让当前线程"睡眠"指定的millitime毫秒,在指定的millitime毫秒内,当前线程是阻塞状态。
10.isAlive():判断当前线程是否存活。

线程的调度
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线程的优先级
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1.表示方式
MAX_PRIORITY:10
MIN_PRIORITY:1
NORM_PRIORITY:5 —>默认优先级

2.如何获取和设置当前线程的优先级
getPriority():获取线程的优先级。
setPriority(int p):设置线程的优先级。

说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程CPU的执行权,但是只是从概率上来讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。
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(二)方式二:实现Runnable接口

  • 创建一个实现了Runnable接口的类
  • 实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
  • 创建实现类的对象
  • 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
  • 通过Thread类的对象调用start()
class MThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建实现类的对象
        MThread m1 = new MThread();
        //将此对象作为参数传递到Thread的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(m1);
        //通过Thread类的对象调用start()
        t1.start();

    }
}

比较创建线程的两种方式

1.开发中,优先选择:实现Runnable接口的方式
原因:①实现的方式没有类的单继承的局限性 ②实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况。

2.联系:pulic Thread implements Runnable

3.相同点:①两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中。 ②目前这两种方式,要想启动线程,都是调用Thread类中的start()。

线程的生命周期

线程的几种状态

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线程状态转换图
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线程的同步

问题的提出

  • 多个线程执行的不确定性引起执行结果的不稳定。
  • 多个线程对账本的共享,会造成操作的不完整性,会破坏数据。

线程安全问题的举例和解决措施

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在Java中,通过同步机制来解决线程安全问题。

同步代码块

synchronized(同步监视器){
    //需要被同步的代码
}

1.操作共享数据的代码即为需要被同步的代码。

2.共享数据:多个线程共同操作的变量。

3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。要求:多个线程必须要共用同一把锁

补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器。

4.同步的方式解决了线程的安全问题。但操作同步代码时,只能一个线程参与,其他线程等待,相当于一个单线程的过程,效率低。

同步方法

如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明成同步的。

关于同步方法的总结
1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显示的声明。

2.非静态的同步方法,同步监视器是this
静态的同步方法,同步监视器是当前类本身

线程安全的单例模式之懒汉式

class Bank{
    private Bank(){

    }
    private static Bank instance = null;

    private static Bank getInstance(){
        //方式一:效率稍差
//        synchronized (Bank.class){
//            if(instance == null){
//                instance = new Bank();
//            }
//            return instance;
//        }
//        }
        //方式二:效率更高
        if(instance == null){
            synchronized (Bank.class){
            if(instance == null){
                instance = new Bank();
            }
        }
        }
        return instance;
}

线程的死锁问题
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Lock锁

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1.面试题:synchronized与lock的异同

  • 同:都可以解决线程安全问题。
  • 异:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器。而Lock需要手动的启动同步(lock()),结束同步也需要手动的实现(unlock())。
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    2.面试题:如何解决线程安全问题?有几种方式?

3.面试题:sleep()和wait()的异同

①相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。

②不同点

  • 声明的位置不同:Thread类中声明sleep(),Object类中声明wait()。
  • 调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用,wait()必须使用在同步代码块或同步方法中。
  • 关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,而wait()会释放锁。

JDK5.0新增线程创建方式

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使用多线程

1.提供指定线程数量的线程池。

2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或者Callable接口实现类的对象。

3.关闭连接池。

面试题:创建多线程有几种方式? 四种

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