25、游戏开发中使用瓦片地图的全面指南

游戏开发中使用瓦片地图的全面指南

1. 前期准备

在使用 Tiled (Qt) 地图编辑器之前,需要对瓦片地图图形进行准备。瓦片地图的一组瓦片图像通常被称为图块集(tileset),从技术上讲,它只是一个包含瓦片图像的纹理图集。

在相关项目的 Assets/tiles 文件夹中,有许多方形瓦片图像。将这些瓦片图像添加到 TexturePacker 中,并进行如下设置:
- 取消勾选 “Allow Rotation”
- 将 “Algorithm” 设置为 “Basic”
- 将 “Sort by” 设置为 “Name”

这些设置能确保瓦片在 Tiled 中正确排序和对齐。

graph LR
    A[准备瓦片图像] --> B[添加到TexturePacker]
    B --> C[取消勾选Allow Rotation]
    B --> D[设置Algorithm为Basic]
    B --> E[设置Sort by为Name]
2. Tiled (Qt) 地图编辑器介绍
  • 下载与支持 :Tiled (Qt) 地图编辑器是创建用于 cocos2d 的瓦片地图最流行的工具,它创建的 TMX 文件可被 cocos2d 游戏引擎原生支持。TMX 文件实际上就是 XML 文件,必要时可以用文本编辑器进行编辑。Tiled 可免费下载,当前最新版本是 0.7,可从其官网 www.maped
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值