5、计算模型与系统设计中的早期阶段

计算模型与系统设计中的早期阶段

1. 死锁问题与非冯·诺伊曼计算模型

在系统设计中,死锁是一个棘手的问题。死锁的产生需要满足四个条件:互斥、资源不可抢占、持有资源并等待更多资源以及线程间的循环依赖。在某些情况下,这四个条件可能同时满足,从而导致死锁。操作系统理论并没有通用的方法来解决这个问题。对于个人电脑来说,罕见的死锁可能是可以接受的,但对于安全关键系统而言,死锁显然是不可接受的。

为了避免死锁问题,我们希望设计系统时无需过多关注可能出现的死锁情况。因此,研究非冯·诺伊曼计算模型(MoCs)是有意义的,因为这些模型可以避免死锁问题。

2. 计算模型的定义

计算模型(MoCs)描述了执行计算的机制。一般来说,我们需要考虑由组件组成的系统。现在的常见做法是严格区分组件内的计算和组件间的通信,这种区分有助于在不同上下文中复用组件,并实现系统组件的即插即用。

计算模型的定义如下:
- 组件及组件内的计算组织 :可能的组件包括程序、进程、函数和有限状态机等。
- 通信协议 :描述组件间通信的方法,例如异步消息传递和基于会合的通信。

组件之间的关系可以用图来表示,在这些图中,计算也被称为进程或任务,它们之间的关系由任务图和进程网络来捕捉。图中的节点代表执行计算的组件,计算将输入数据流映射到输出数据流,有时用高级编程语言实现,通常包含(可能非终止的)迭代。在每次迭代中,它们从输入接收数据,处理接收到的数据,并在输出流上生成数据。边表示组件之间的关系。

2.1 依赖图

计算之间最明显的关系是因

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