移动PHP开发全解析:设备检测与能力识别
1. 移动开发现状与挑战
移动开发近年来愈发受到关注,像iPhone、Android、BlackBerry等智能手机,还有iPad、PlayBook、Galaxy等平板电脑,以及Kindle、Nook等阅读设备,都在市场上占据重要地位。而且,即使是普通手机,其浏览器支持和功能也有所提升。
每个能访问互联网的移动设备都可以查看由PHP在服务器端驱动的在线内容或应用程序。然而,要在小屏幕上有意义地展示内容并非易事。与桌面网页开发不同,移动设备的渲染能力差异巨大,例如桌面电脑通常支持数千种颜色和至少800x600像素的屏幕分辨率,而移动设备可能只支持灰度或有限的调色板,物理尺寸也各不相同。此外,设备在数百种不同的能力方面都可能存在差异,因此手动为每种可能的移动设备变体编程是不现实的,我们需要借助系统来确定使用的设备,然后动态渲染内容并灵活调整CSS。
2. 设备检测方法
2.1 用户代理(User-Agent)
在任何设备检测系统中,核心是标准HTTP请求中发送的用户代理头字符串。在PHP中,我们可以通过 $_SERVER['HTTP_USER_AGENT']
超全局服务器变量访问用户代理字符串。例如,Firefox 4的用户代理字符串如下:
Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:2.0) Gecko/20100101 Firefox/4.0
从这个字符串中,我们可以得知客户端的操作系统是Windows,渲染引擎是Ge