cocos里用
p = cc.pRotateByAngle(p, cc.p(0, 0), cc.degreesToRadians(step))
根据一个中心点,旋转弧度,算出新向量
creator里可以直接使用 cc.p(x, y).rotate(弧度)来进行向量的旋转
通用的还是cc.pRotateByAngle 方法
cocos里用
p = cc.pRotateByAngle(p, cc.p(0, 0), cc.degreesToRadians(step))
根据一个中心点,旋转弧度,算出新向量
creator里可以直接使用 cc.p(x, y).rotate(弧度)来进行向量的旋转
通用的还是cc.pRotateByAngle 方法